ドルフィンウェーブのメインクエスト攻略|メインストーリーの進め方
メインクエストとメインストーリーのどちらを先に進めるか迷ったら、各章のバトルを順番にクリアする流れを選びます。
寄り道を減らして1部6章まで進めれば、育成に使える選択肢を早く増やせます。
【この記事の結論・最適解】
- 各章のメインクエストを順番に進める
- ストーリーは移動の合間に読み進める
- 1部6章までは不要な周回を増やさない
メインクエスト1部6章クリアまでを最優先で進めるべき
目次
序盤の目標をどこに置くか迷っているなら、メインクエスト1部6章クリアまでを最優先にします。
メインクエストを進めることでボスバトルや育成クエストなどの選択肢が増えるため、早い段階で寄り道すると育成の準備が遅れます。
ストーリー閲覧だけを先に進めるのではなく、各章のバトルをクリアしながら次の章へ進む流れが最短です。
今すぐ現在の章を確認し、未クリアのメインクエストから順番に進めてください。
メインストーリーを読みながら各章のバトルを順番に進める手順
メインストーリーを楽しみながら進めたい場合も、先にバトルだけを飛ばしたり、ストーリー閲覧だけを続けたりする必要はありません。
表示されたストーリーを読み、その直後に解放される各章のバトルへ進む流れを繰り返します。
途中で読む時間を取りにくい時は、連続再生や栞を使って中断し、プレイできる時間にバトルを進める形を選びます。
プレイ時間が短い日は栞で区切り、余裕がある日は1章単位でストーリーとバトルをまとめて進めてください。
育成コンテンツの解放を早めるために1部6章を目標にする理由
1部6章を目標にする理由は、メインクエストの進行に応じて育成やバトルに関係するコンテンツが増えるからです。
マシン強化に関係する育成クエストは1部4章、潜在解放に関係する育成クエストは1部6章のクリアが進行目標になります。
さらに、1部6章まで進めることでUJAJルーキーズカップへ挑戦する流れも作れるため、序盤の選択肢を広げやすくなります。
先にサイドクエストを繰り返すと、現在の戦力を伸ばす選択肢が少ないままスタミナを使い続けることになります。
ただし、現在の章で勝てない場合は無理に連続挑戦せず、すでに解放済みの育成要素で主力を整えてから戻る方が現実的です。
まずは1部6章を目標に進み、敗北した時だけ育成へ切り替えてください。
サイドクエストの周回を先に優先してはいけない
サイドクエストとメインクエストのどちらへスタミナを使うか迷ったら、1部6章へ進むためのメインクエストを優先します。
メインクエストの章を進めることで育成クエストやボスバトルなどの選択肢が増えるため、序盤の周回先をサイドクエストへ広げると成長の準備が遅れます。
必要な報酬が決まっていない状態で周回を始めず、現在のメインクエストへスタミナを使ってください。
スタミナを使い過ぎてメインクエストの進行が止まる失敗パターン
サイドクエストを解放した直後に周回を繰り返すと、メインクエストへ挑戦するためのスタミナを残せません。
報酬を少しずつ集めても、育成に必要なコンテンツ自体が解放されていなければ、戦力を伸ばす選択肢は増えません。
初心者は解放されたコンテンツをすぐ周回したくなりますが、目的を決めずに回すとメインストーリーの進行が止まります。
スタミナが少ない時はサイドクエストを切り上げ、未クリアのメインクエストへ戻ってください。
必要な報酬がある場合だけ寄り道を選ぶ判断条件
サイドクエストへ寄り道するのは、現在の敗因を補う報酬が必要だと判断できる時だけです。
メインクエストで勝てず、すでに解放済みの育成に使う素材が不足しているなら、その素材を確保する範囲に絞って周回します。
一方で、単に報酬を集めておきたいだけなら、1部6章へ到達するまで後回しにする方が進行は速くなります。
毎日長く遊べない人は、メインクエストへ挑戦する分を先に残し、余ったスタミナだけをサイドクエストへ使う形を選んでください。
勝てなくなった時はレベル上げと編成確認を優先すべき
メインクエストで勝てなくなったら、主力4人のレベル上げと編成確認を先に行います。
戦力不足のまま挑戦を繰り返しても進行は変わらず、使う予定のないメンバーまで育てると素材が足りなくなります。
まず現在の編成を固定し、主力4人を育てた後に属性とシールドへの対応を見直してください。
育成クエストで主力4人のレベルを上げて再挑戦する手順
最初に現在の編成で使っている主力4人を確認し、育成クエストで得た強化素材をその4人へ優先して使います。
控えメンバーまで同時に育てると、必要なレベルへ届くまでの時間が延びるため、メインクエスト突破を目的にするなら育成先を広げてはいけません。
主力4人のレベルを整えた後は、一度メインクエストへ戻り、敵のHPをどこまで削れるかを確認します。
全滅する前に敵を削り切れない場合は火力不足、序盤から味方が倒れる場合は耐久不足と判断し、次に伸ばす部分を決めます。
長時間育成クエストを周回する余裕がない人は、全員を均等に上げず、攻撃役から先に強化する形を選んでください。
属性とシールドを確認して攻撃対象を選ぶ判断条件
レベルを上げても勝てない時は、敵との属性相性とシールドの削れ方を確認します。
属性が合っていない攻撃を続けると、総合力が上でも敵を削り切れず、戦闘時間だけが延びます。
まずシールドを削りやすい攻撃を優先し、ブレイク後に火力を出せるようバフやデバフの使用順を整えます。
複数の敵がいる場合は、シールドを早く割れる相手から狙い、敵の行動回数を減らす流れを選びます。
操作を複雑にしたくない人は、属性相性を最優先で合わせてから、シールドを削れるスキルを順番に使ってください。
総合力だけを上げ続けて進行を止める失敗パターン
総合力の数字だけを目標にすると、敗因と関係のない育成へ素材を使い続ける失敗につながります。
敵のシールドを割れない状態でレベルだけを上げても、ブレイク中に攻撃する流れを作れず、勝敗は変わりません。
反対に、味方がすぐ倒れる状況で攻撃力だけを上げても、火力を出す前に戦闘が終わります。
再挑戦では総合力ではなく、敵を削れないのか、味方が耐えられないのかを先に確認します。
敗北画面を見たら育成を続ける前に原因を一つに絞り、主力4人の不足部分だけを強化してください。
実はストーリー閲覧だけを急いではいけない
メインストーリーを早く読みたい場合でも、ストーリー閲覧だけを続けず、各章のバトルと解放要素の確認を挟むべきです。
物語だけを先へ進めると、現在使える育成手段を見落とし、次のバトルで勝てなくなった時に何を強化すべきか分からなくなります。
ストーリーとバトルを章ごとに進め、クリア後は新しく使える要素を確認してから次章へ移ってください。
連続再生や栞を使ってバトル進行と両立する手順
ストーリーをまとめて読みたい時は連続再生を使い、中断する時は栞を残して再開位置を分かる状態にします。
ストーリーを読み終えた後は、その章で挑戦できるバトルを進め、未クリアの状態を長く残さないようにします。
まとまった時間を確保できない日は、ストーリーを栞で区切り、先に短時間で終えられるバトルを進める形が現実的です。
反対に、物語を重視する日は1章分をまとめて読み、そのまま同じ章のバトルまで終える流れを選びます。
今のプレイ時間に合わせて栞か連続再生を使い、ストーリーとバトルのどちらかだけを残さないように進めてください。
解放された育成要素を確認せず次章へ進む無駄な選択
章をクリアした直後に次のストーリーへ進み続けると、新しく解放された育成クエストやボスバトルを見落とします。
育成要素を確認しないまま進むと、戦力不足になった時も使える強化手段に気づけず、同じバトルへの再挑戦だけを繰り返すことになります。
ただし、現在の編成で問題なく勝てている段階では、解放された要素をすべて周回する必要はありません。
章をクリアしたら解放内容だけを確認し、勝てている間はメインクエストを続け、止まった時に必要な育成へ戻ってください。
まとめ
ドルフィンウェーブの序盤は、寄り道を増やさずメインクエスト1部6章まで進めることが最優先です。
勝てなくなった時だけ主力4人の育成と編成を見直し、敗因に関係のない周回へスタミナを使わないようにします。
今すぐゲームを開き、現在挑戦できる未クリアのメインクエストから進めてください。
ドルフィンウェーブはメインクエスト1部6章までを最優先で進めるべき
1部6章まで進めることで、育成クエストやUJAJルーキーズカップなど、序盤の行動先を広げられます。
サイドクエストや報酬集めを先に広げると、メインクエストに使うスタミナが減り、必要なコンテンツの解放が遅れます。
ストーリーを楽しみたい人も章ごとにバトルまで終え、まずは1部6章を目標に進めてください。
勝てない時だけ育成と編成を見直して無駄な周回を避ける
メインクエストで敗北したら、主力4人のレベル、敵との属性相性、シールドを削る手順の順に確認します。
総合力だけを上げ続けると、実際の敗因と関係のない部分へ素材を使い、再挑戦までの時間が延びます。
敵を削れない時は攻撃面、味方が先に倒れる時は耐久面を優先し、不足している部分だけを強化してください。
ドルフィンウェーブでどの編成を目指すか迷ったら、まず強い編成の基準を先に確認しておくと、育成やチーム構成の判断がしやすくなります。
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