ブレフロLのレイド攻略では、ボスを発見した人が最初に1回攻撃し、レギオン全体へ参加可能な状態にすることが最優先です。

共有後はメンバー同士で攻撃を続けてコンボをつなぎ、討伐直前は未参加者が残っていないか確認しましょう。

【この記事の結論】

  • レイドボスを発見したら、放置せず1回攻撃してレギオンへ共有する
  • 共有後は一定時間内に攻撃を続け、コンボによるダメージ上昇を狙う
  • 未参加者へ攻撃機会を残す場合は、攻撃回数を確認してみねうちを使う

レイドボスを発見したら1回攻撃してレギオンへ共有する

ひなた

ひなた
レイドボスが出現したら、すぐ倒せなくても攻撃した方がいいのかな。
みずき

みずき
まず1回攻撃することが大切よ。発見者が攻撃すると、ほかのレギオンメンバーも参加できるようになるわ。

レイドボスを発見した場合は、自分だけで討伐できるかを考える前に、まず1回攻撃してください。

発見者が攻撃しなければ、ほかのレギオンメンバーへ共有されず、協力して討伐を進められません。

最初の攻撃は大きなダメージを出すためではなく、レギオン全体が参加できる状態を作るための行動です。

 

レイドバトルへ参加するにはレギオン加入が必要になる

 

レイドバトルは、レギオンメンバーと協力して高いHPを持つボスを討伐するコンテンツです。

参加するにはレギオンへの加入が必要なため、未加入の場合は先に所属先を決める必要があります。

レギオンへ加入した後は、出現中のレイドボスを確認し、攻撃できる状態になっているボスへ参加しましょう。

自分がボスを発見していなくても、ほかのメンバーが攻撃して共有済みであれば、討伐へ加われます。

 

発見者が攻撃するとほかのメンバーも参加できる

 

レイドボスはログイン時に確率で出現しますが、出現しただけではレギオン全体の討伐対象になりません。

ボスを出現させたプレイヤーが一度攻撃すると、ほかのレギオンメンバーも参加できるようになります。

そのため、ボスを発見したまま攻撃せずに画面を閉じる行動は避けましょう。

自分の戦力が低い場合でも、共有のための1回を先に行えば、戦力の高いメンバーへ討伐を引き継げます。

 

出現から約24時間以内の討伐を目指す

 

レイドボスは、出現してから約24時間が経過すると消滅します。

共有が遅れるほどメンバーが攻撃できる時間も短くなるため、発見後は早めに最初の攻撃を行うことが重要です。

時間内に討伐できなかったボスが再出現した場合は、前回のHPを引き継ぐと案内されています。

一度で倒し切れなくても進行がすべて失われるわけではありませんが、攻撃できるメンバーが多い時間帯に共有した方が討伐を進めやすくなります。

 

コンボとみねうちを使ってメンバーの参加機会を増やす

 

レイドボスを共有した後は、メンバーが一定時間内に続けて攻撃し、コンボをつなぐことが攻略の中心です。

ただし、討伐速度だけを優先すると、まだ攻撃していないメンバーが参加できないままボスを倒す可能性があります。

ボスの残りHPと参加状況を確認し、連続攻撃を優先する場面と、みねうちで攻撃機会を残す場面を分けましょう。

 

一定時間内に続けて攻撃してコンボをつなぐ

 

レイドでは、別のメンバーが一定時間内に続けて攻撃するとコンボ数が増え、与えるダメージが上昇します。

各自がばらばらの時間に攻撃するよりも、攻撃できるメンバーがまとまって参加した方がコンボを維持しやすくなります。

ボスが共有されたら、参加できるメンバーは間隔を空けすぎずに攻撃へ加わることが基本です。

高いダメージを与えられない場合でも、攻撃へ参加することでコンボの継続や討伐への貢献につながります。

 

未参加メンバーがいる場合はみねうちを検討する

 

みねうちは、レイドボスのHPを1残し、すぐには討伐しないようにする機能です。

ボスのHPが残り少なく、まだ攻撃していないメンバーがいる場合に使えば、そのメンバーへ参加機会を残せます。

参加していないメンバーがいるか分からない状態で毎回使うのではなく、討伐直前の参加状況を見て判断しましょう。

全員が参加済みの場合や、残り時間が少ない場合は、みねうちを優先せず討伐を完了させる判断が必要です。

 

みねうちも攻撃回数を1回消費する

 

みねうちは通常攻撃とは異なる目的で使う機能ですが、使用すると攻撃回数を1回消費します。

未参加者がいない状態で使うと、討伐を遅らせるだけでなく、自分の攻撃機会も減らしてしまいます。

ボスのHPを1残す必要があるか、ほかのメンバーが続けて攻撃できるかを確認してから選択してください。

攻撃回数に余裕がない場合は、みねうちを使う役割を複数人で重ねず、必要な1人だけが担当する進め方が適しています。

 

討伐が遅くなったら敵レベル上限を調整してレイドポイントを集める

みずき

みずき
討伐に時間がかかり始めたら、高い敵レベルへ固執せず、レギオンで倒し切れる範囲へ上限を調整するのが優先よ。

レイドボスを討伐すると次回の敵レベルが上がるため、進行するほど討伐に必要な攻撃回数も増えやすくなります。

討伐が滞り始めた場合は、より高いレベルへ進むことよりも、安定して倒せる範囲へ戻して参加と討伐を続けることが重要です。

敵レベル上限は、レギオンマスターまたはサブマスターが敵レベル管理から調整できます。

メンバーの戦力や参加人数に合わないレベルへ固執せず、討伐を継続できる設定へ見直しましょう。

 

高レベルのボスへ固執せず討伐できる範囲へ戻す

 

レイドボスは討伐を重ねると次回のレベルが上がりますが、レベルを上げ続けることだけが目的ではありません。

敵のHPを削り切れず討伐までに時間がかかる場合は、レギオン全体の戦力に対して敵レベルが高すぎる状態です。

敵レベル上限を下げれば、倒せる範囲のボスを対象にして、参加や討伐を繰り返しやすくなります。

一部の高戦力メンバーだけに攻撃を任せるよりも、複数のメンバーが参加して倒し切れるレベルを基準に調整してください。

 

高ダメージを出せなくても1回は参加する

 

レイドでは、高いダメージを与えられないプレイヤーも、攻撃へ参加することに意味があります。

一定時間内に別のメンバーが続けて攻撃すればコンボが増えるため、1回の攻撃でもコンボの継続に貢献できます。

また、ボスの討伐前に攻撃へ加われば、討伐報酬を受け取る機会にもつながります。

戦力不足を理由に参加を見送るのではなく、共有済みのボスを確認したら攻撃できる範囲で1回は参加しましょう。

 

集めたレイドポイントをユニットや強化素材と交換する

 

レイドへの参加や討伐で集めたレイドポイントは、交換所で報酬と交換できます。

交換対象には、ユニット、召喚券、強化素材、コアストーンなどがあります。

レイドで集めたポイントを保有したままにせず、編成や育成に必要な対象へ交換することで、次回以降の討伐戦力を高められます。

必要な交換ポイント数や在庫は一律ではないため、交換所に表示されている内容を確認してから使い道を決めてください。

 

永遠の聖堂は到達できる階まで進めて報酬を育成へ戻す

 

永遠の聖堂は、1階から順番にクリアし、到達できる階まで進めることが基本です。

各階で獲得した報酬を育成へ使い、勝てなくなった段階で戦力を整えてから再挑戦すると、無理なく階層を伸ばせます。

一度に高い階層まで進もうとせず、攻略と育成を交互に繰り返す形で進めましょう。

 

1階から順番にクリアして次の階を解放する

 

永遠の聖堂は開催期間に制限がないクエストで、1階から順番に攻略する形式です。

現在の階をクリアすると次の階が解放されるため、途中の階を飛ばして先へ進むことはできません。

まずは解放済みの階へ挑戦し、クリアできる間は順番に進めて報酬を集めてください。

250階と500階には限定称号が用意されていますが、最初から到達階だけを意識せず、現在クリアできる階の更新を優先しましょう。

 

詰まったら強化結晶や聖なる宝珠を育成に使う

 

永遠の聖堂では、階層を進めることで強化結晶やダイヤなどの報酬を獲得できます。

また、永遠の聖堂を含むイベントクエストでは、聖域強化に使用する聖なる宝珠を獲得できる場合があります。

勝てない階が出てきたら、入手した強化結晶をユニットの育成へ使い、聖なる宝珠を所持している場合は聖域強化も確認してください。

獲得した報酬を次の攻略へ戻すことで、同じ戦力のまま挑戦を繰り返す遠回りを避けられます。

 

戦力を上げてから勝てなかった階へ再挑戦する

 

永遠の聖堂で勝てなくなった場合は、挑戦を続ける前に育成状況を見直してください。

強化結晶や聖なる宝珠を使って戦力を上げた後に、直前で敗れた階へ戻る順番が効率的です。

永遠の聖堂には開催期限がないため、無理にその場で突破する必要はありません。

レイドポイントの交換や永遠の聖堂で得た報酬を育成へ回し、戦力を整えてから再挑戦しましょう。


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