ドルフィンウェーブの感電効果と感電対策|強化解除との関係を解説
感電対策で迷ったら、受ける前は感電無効、受けた後は状態異常解除を選べば判断がぶれません。
強化解除は感電対策として使わず、味方の行動を止めない編成を優先してください。
※アップデートによって効果や対策手段が変わる可能性がありますが、本記事では感電・状態異常解除・感電無効・強化解除の関係に絞って判断します。
【この記事の結論・最適解】
- 感電を受ける前は感電無効を優先する。
- 感電を受けた後は状態異常解除で立て直す。
- 強化解除を感電対策として選ばない。
感電対策は状態異常解除か感電無効を優先すべき
目次
感電無効は付与される前の予防、状態異常解除は付与された後の復旧に使うため、同じ対策でも選ぶタイミングが異なります。
安全志向で編成するなら、解除する手間と行動停止のリスクを減らせる感電無効を最優先にします。
感電無効を用意できない場合だけ、状態異常解除を使えるペアが動ける状態を残して対処してください。
感電を受ける前なら感電無効を選ぶ判断条件
感電を受ける前の段階では、状態異常解除より感電無効を選ぶ方が安定します。
状態異常解除は感電後に行動を一度使いますが、感電無効ならスキル選択を制限される前に妨害を防げます。
特に解除役のスキルが感電で使いにくくなる編成では、受けてから直す考え方では行動順が崩れます。
敵が感電を使用すると分かっている戦闘では、感電無効を持つペアを先に編成してください。
感電を受けた後なら状態異常解除を使う手順
すでに感電を受けている場合は、強化解除ではなく状態異常解除を選びます。
最初に状態異常解除を使えるスキルが選択可能か確認し、使えるなら攻撃より先に解除してください。
解除スキルを選べない場合は、レベル3以上のスキルやSPスキルを残し、行動できるペアから立て直します。
感電を抱えたまま低レベルの攻撃スキルを選び続けると手数を失うため、解除可能な行動を最初に確保してください。
安定を重視するなら感電無効を最優先で編成する
感電無効と状態異常解除の両方を編成できない場合は、感電無効を優先します。
感電を受けてから解除する編成は、解除役の行動順やスキルレベルに左右されます。
一方で感電無効は、感電によって予定していたスキル選択が崩れる事態を先に防げます。
感電無効を用意できない人は、効率を少し落としてでも状態異常解除を持つペアを残す選択に切り替えてください。
実は強化解除で感電を消そうとしてはいけない
感電が消えない原因は、解除効果の対象を混同していることです。
強化解除と状態異常解除は名前が似ていますが、戦闘で消す対象が異なります。
感電を受けて味方の行動が止まっている場面では、強化解除を選ばず状態異常解除を使ってください。
強化解除は相手の攻撃力アップなどを消す効果
強化解除は、相手に付与された攻撃力アップやクリティカル率アップなどを取り除くために使います。
相手の火力や有利な状態を崩す役割であり、味方に付いた感電を回復する効果としては使いません。
感電を受けた直後に強化解除を使っても味方のスキル制限は残るため、立て直しが遅れます。
相手の強化を消したい時だけ強化解除を選び、感電対策からは切り離して判断してください。
状態異常解除は味方に付与された感電を消す効果
状態異常解除は、味方に付与された感電を取り除いて行動を戻すために使います。
感電後の立て直しでは、攻撃より先に状態異常解除を使えるか確認することが重要です。
解除スキルを選べる状態なら、低レベルの攻撃スキルを重ねるより先に感電を外してください。
解除役まで動けない編成では復旧が遅れるため、感電無効を用意できない場合は状態異常解除を使える行動順を残しておくと安定します。
解除対象を混同して行動を無駄にする失敗
一番避けるべき失敗は、解除という名前だけで効果を判断することです。
相手を対象にする強化解除と、味方の状態を戻す状態異常解除を取り違えると、感電が残ったまま手数だけを失います。
火力を優先したい場面でも、感電で必要なスキルを選べないなら先に状態異常解除を使う方が安全です。
状態異常解除を用意できない場合は、効率を少し落としてでも感電無効を持つ編成へ切り替える選択が現実的です。
今すぐスキル効果の対象を確認し、感電対策では強化解除を外してください。
感電中はレベル3以上かSPスキルを選ぶべき
感電中に行動が止まったら、レベル2以下のスキルを選び続けず、レベル3以上かSPスキルへ切り替えるべきです。
感電では低レベルの対象スキルが制限されるため、使えないスキルを何度確認しても行動は戻りません。
まず手札を見直し、同じスキルを重ねられるならレベル3へ上げ、難しい場合はSPスキルで立て直してください。
レベル2以下の攻撃スキルを選べず行動が止まる理由
感電を受けると、SPスキルを除くレベル2以下の対象スキルを選びにくくなります。
攻撃スキルが手札に残っていても、低レベルのままでは予定していた攻撃や補助行動を進められません。
ここで使えないスキルにこだわると、解除や防御へ回すべき行動まで遅れます。
レベル2以下のスキルが止められた時点で、レベル3以上を作るかSPスキルを使う判断へ切り替えてください。
同じスキルを重ねてレベル3へ上げる手順
手札に同じスキルが2枚ある場合は、先に重ねてスキルレベルを上げます。
レベル3へ上げた後は、感電中でも選べる行動として使えるか確認してください。
同じスキルが揃っていない場合にレベル3だけを待つと、攻撃や防御の手数を失います。
重ねられる時だけレベル3を作り、揃わない時は別の行動へ移る判断を優先してください。
SPスキルを温存して立て直しに使う判断
SPスキルは、感電で低レベルのスキルが止められた場面に残すと立て直しやすくなります。
感電を受ける前にSPスキルを使い切ると、行動制限を受けた後の選択肢が減ります。
一方で、SPスキルを温存しすぎて先に崩される状況では、感電対策だけにこだわらず早めに使う判断も必要です。
敵の感電が近い時はSPスキルを残し、すでに耐久が崩れている時は温存をやめて立て直しへ使ってください。
状態異常解除を感電で封じられる失敗を避けるべき
状態異常解除を編成していても、感電後に解除スキルを選べなければ対策として機能しません。
感電を受けてから対処する編成では、解除スキルを使えるレベルまで上げて残す準備が必要です。
準備が間に合わない戦闘では解除役に頼らず、感電無効を優先して行動停止を防いでください。
解除スキルがレベル2以下のまま感電を受ける失敗
解除スキルがレベル2以下のまま感電を受けると、味方を戻すための行動まで制限されます。
状態異常解除を持つペアを編成しただけでは、必要な場面でスキルを選べる保証にはなりません。
攻撃スキルを優先して解除スキルを低レベルのまま残すと、感電後に手札を動かせず立て直しが遅れます。
敵の感電が来る前は、攻撃だけでなく解除スキルのレベルも確認してください。
感電前に解除スキルのレベルを上げて残す手順
状態異常解除で対処する場合は、感電前に同じ解除スキルを重ねてレベル3へ上げます。
レベルを上げた後はすぐに使わず、感電を受けた直後に選べる手札として残してください。
解除スキルを重ねるために防御が間に合わない場面では、無理に準備を続けると先に編成が崩れます。
解除を準備できる余裕がある時だけレベル3を残し、耐久が危ない時はSPスキルや防御行動を優先してください。
解除が間に合わない編成では感電無効を選ぶ判断条件
解除スキルをレベル3へ上げる前に感電を受ける編成では、状態異常解除より感電無効を選びます。
解除役の行動順が遅い場合も、感電後の復旧に頼るほど失敗しやすくなります。
感電無効を編成できれば、解除スキルの準備に手札を使わず攻撃や防御を続けられます。
感電無効を用意できない場合は、効率を少し落としてでも解除スキルを早めに重ねる編成へ変更してください。
戦闘開始後に解除準備が間に合わないと判断したら、次の挑戦では感電無効を優先して編成してください。
まとめ
感電対策では、受けてから解除するより、感電無効で行動制限を防ぐ方が安定します。
強化解除は感電を消す目的では選ばず、状態異常解除と役割を分けて判断してください。
今すぐ編成画面を開き、感電無効を持つペアを最優先で確認してください。
感電対策では強化解除ではなく感電無効を最優先で選ぶ
強化解除は相手の有利な効果を崩すために使い、味方の感電対策には使用しません。
感電無効ならスキル制限を受ける前に妨害を防げるため、解除役が動けない失敗も避けられます。
感電を使う相手へ挑む時は、強化解除を増やすのではなく感電無効を編成してください。
感電後は状態異常解除かレベル3以上のスキルで立て直す
すでに感電を受けた場合は、状態異常解除を使えるか最初に確認します。
解除できない時は、レベル3以上のスキルかSPスキルを選び、使えない低レベルスキルにこだわらないことが重要です。
感電後は攻撃を急がず、状態異常解除、レベル3以上、SPスキルの順で使える行動を確認してください。
ドルフィンウェーブでどの編成を目指すか迷ったら、まず強い編成の基準を先に確認しておくと、育成やチーム構成の判断がしやすくなります。
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