フットボール マネージャー 2026(以下、FM26)でセットプレイを改善したいと考える多くのプレイヤーは、配置や細かい指示から触りがちですが、それだけでは成果につながりにくい傾向があります。

FM26では戦術全体の「役割」と試合に出す「人選」がセットプレイの結果に強く影響するため、効率よく攻略するには考える順番が重要です。

この記事では、スマホ版FM26を前提に、セットプレイ設定で損をしないための判断軸と、最初に決めるべき考え方に絞って解説します。

 

FM26のセットプレイは「役割と人選」を最初に決めるべき|結論から考える設定方針

目次

 

FM26のセットプレイは、配置を細かく調整する前に、役割とスタメン人選を先に固めるのが最も効率的です。

これは、ゲーム内の戦術仕様やヘルプを見る限り、セットプレイ時の動きが通常時の役割設定や選手特性を強く参照しているためと考えられます。

多くの攻略解説やプレイヤーの議論でも、役割が整理されていない状態ではセットプレイを調整しても改善しにくいという前提で話が進められています。

 

なぜFM26ではセットプレイ単体ではなく役割設定が重要になるのか

 

FM26では、セットプレイ時でも選手の基本的な役割や立ち位置の思想が反映される仕様になっています。

そのため、通常戦術での役割と、セットプレイで期待する動きがズレていると、狙った配置をしても想定外の動きをするケースが見られます。

ゲーム内の説明や仕様を踏まえると、セットプレイは独立したミニゲームではなく、戦術全体の延長として扱われていると判断するのが自然です。

 

まず決めるべき判断軸:得点を狙うのか、失点を防ぐのか

 

セットプレイ設定に入る前に、自チームが優先すべきなのは得点力なのか、失点リスクの軽減なのかを明確にする必要があります。

ストアレビューや掲示板の意見を見ると、得点狙いと守備重視を混在させた結果、どちらも中途半端になる失敗例が報告されています。

仕様上、攻撃的な配置と守備的な配置はトレードオフになりやすいため、まず判断軸を一つに定めたうえで役割と人選を決めるのが現実的です。

 

コーナーキックの役割設定は「得点期待値が高い配置」を優先するのが正解

 

FM26のコーナーキックでは、見た目のバランスよりも得点につながりやすい配置を優先するのが合理的です。

仕様上、コーナー時の成否は人数配分よりも、役割と能力が噛み合った選手が、適切な位置に配置されているかどうかの影響が大きいと解釈するのが自然です。

そのため、守備リスクを恐れて無難な配置に寄せるより、まずは得点期待値が高い形を作る前提で考える方が判断しやすくなります。

 

FM26で優先度が高いコーナー時の役割と配置の考え方

 

FM26では、コーナー時にどの役割の選手をゴール前に送り込むかが結果に直結しやすい仕様です。

ゲーム内ヘルプや仕様説明を踏まえると、空中戦や競り合いに関わる能力を活かせる役割が、ゴールに近い位置へ優先的に配置される設計になっていると読み取れます。

そのため、通常戦術で攻撃参加が想定されていない役割の選手を無理に前に置くと、期待した動きをしないケースも起こりやすくなります。

 

ニア・中央・ファーの役割分担をどう判断するか

 

ニア、中央、ファーのどこを重視するかは、チーム全体の役割構成と選手能力の分布によって判断する必要があります。

掲示板や攻略コメントでは、特定の配置だけを固定して使うより、自チームで最も強みが出やすいゾーンに役割を集中させた方が安定しやすいという意見が多く見られます。

仕様上、複数の役割を同じエリアに集めると守備リスクも増えるため、どこを狙うかを一つに絞る考え方が現実的です。

 

得点できない時に見直すべきポイントは配置か人選か

 

コーナーから得点できない場合、配置より先に人選が適切かどうかを確認するのが基本です。

多くの攻略解説では、配置を変えても結果が出ないケースの原因として、役割と能力が噛み合っていない選手を起用し続けている点が指摘されています。

仕様上、配置は同じでも人が変わるだけで動きが変化するため、まずはスタメンやコーナー要員の見直しから行う方が無理がありません。

 

フリーキックは「キッカー固定+周囲の役割整理」で安定させる

 

FM26のフリーキックは、キッカーを固定したうえで、周囲の役割を整理することで結果が安定しやすくなります。

ゲーム内の仕様説明や多くの攻略解説を見る限り、キッカーが頻繁に変わる状態では、直接FK・間接FKともに狙いが定まりにくい設計と考えられます。

そのため、細かな配置調整よりも先に、誰が蹴るのか、周囲がどの役割で動くのかを明確にする判断が重要です。

 

直接FKと間接FKで役割設定を分けて考える理由

 

直接FKと間接FKでは、ゴールまでの距離や想定される展開が異なるため、同じ役割設定を流用すると噛み合わない場合があります。

仕様上、直接FKではキッカーの能力依存が強く、間接FKでは周囲の動きや役割配置が結果に影響しやすい構造になっています。

この違いを無視すると、どちらも中途半端な設定になりやすい点は注意が必要です。

 

キッカー能力とスタメン選考をどう結びつけるか

 

フリーキックを安定させるには、キッカー適性の高い選手をスタメンに組み込めるかという視点が欠かせません。

ストアレビューや掲示板では、能力は高いが控えに置いている選手を起用せず、FKの成功率が伸び悩むケースも報告されています。

仕様上、キッカーを途中で変えるより、最初から役割を前提に人選する方が挙動が安定すると考えるのが自然です。

 

失点が多い場合は守備セットプレイの役割見直しを最優先すべき

 

FM26でセットプレイからの失点が目立つ場合は、配置をいじる前に守備時の役割設定を見直すのが最優先です。

ゲーム内の仕様説明や多くの攻略解説では、守備セットプレイの失敗は人数不足よりも役割の噛み合わせ不全が原因になりやすいと示されています。

そのため、マーク方法や立ち位置を調整する前に、誰がどの責任を負っているかを整理する判断が合理的です。

 

FM26で失点につながりやすい守備配置の典型パターン

 

FM26では、守備セットプレイで特定の役割に負担が集中すると、同じ形で失点しやすい傾向があります。

掲示板や攻略コメントでは、ゾーンとマンマークの意図が曖昧なまま設定され、誰も競りに行かない状況が生まれる例が指摘されています。

仕様上、役割が明確でない配置は自動的に補完されにくいため、典型的な失点パターンとして現れやすくなります。

 

守備時の役割と通常戦術が噛み合っていないケース

 

通常戦術で攻撃的な役割を担う選手を、そのまま守備セットプレイの要に置くと、意図した守備行動を取らない場合があります。

ゲーム内の仕様を見る限り、セットプレイ時の守備行動も基本的な役割思想を参照しているため、このズレが失点要因になりやすいです。

そのため、通常時の役割と守備セットプレイ時の責任が一致しているかを確認する視点が欠かせません。

 

セットプレイを理由にスタメンを変更すべきかの判断基準

 

FM26では、能力差が拮抗している選手同士であれば、セットプレイ適性を理由にスタメンを入れ替える判断は妥当と考えられます。

ゲーム内の仕様説明や多くの攻略解説を見る限り、セットプレイ時の関与度は一部能力や役割適性に左右されやすく、僅差の能力差を逆転する要因になり得ます。

一方で、明確な能力差がある場合までセットプレイを理由に無理な変更を行うと、試合全体の安定性を損なう可能性がある点には注意が必要です。

 

能力差が小さい場合にセットプレイ適性を優先する考え方

 

スタメン候補同士の能力が近い場合、空中戦やキック精度などセットプレイ関連の適性が判断材料として機能しやすくなります。

掲示板や攻略コメントでは、同等クラスの選手を比較する際に、セットプレイ関与度を基準に選んだ方が結果に納得しやすいという声も見られます。

仕様上、セットプレイ適性は試合中に補正されにくいため、事前の人選で調整するという考え方に無理はありません。

 

リーグ戦とカップ戦で人選基準を変えるべきか

 

リーグ戦とカップ戦では、求められるリスク許容度が異なるため、人選基準を変える判断も成り立ちます。

多くの攻略解説では、リーグ戦では安定性を、カップ戦ではセットプレイ一発の影響力をやや重視する考え方が紹介されています。

仕様上も、短期決戦ではセットプレイの比重が相対的に高くなりやすいため、試合の性質に応じて判断軸を切り替える前提で捉えると無理がありません。

 

「うまくいかない時」に試すべき修正手順|闇雲に変えないために

 

FM26でセットプレイが機能しない場合は、役割→配置→人選の順で段階的に確認するのが最も混乱を避けやすい方法です。

ゲーム内の仕様説明や多くの攻略解説では、複数要素を同時に変更すると原因の切り分けが難しくなる点が共通して指摘されています。

そのため、影響範囲の大きい要素から順に確認する前提で進める判断が合理的です。

 

役割→配置→人選の順で確認する理由

 

役割はセットプレイ時の動き方の前提になるため、ここが噛み合っていないと配置や人選を変えても改善しにくくなります。

仕様上、配置は役割に基づいて解釈されるため、役割を固定したまま配置だけを調整する方が挙動の違いを把握しやすくなります。

そのうえで人選を見直すことで、どの変更が結果に影響したのかを判断しやすくなります。

 

変更効果を判断するために見るべき試合内容のポイント

 

修正後の効果を見る際は、得点や失点の有無だけでなく、ボールに触れている選手や競り合いの発生位置を確認する視点が重要です。

掲示板や攻略コメントでは、結果が出ていなくても狙った役割の選手が関与していれば設定自体は間違っていないという判断基準が共有されています。

仕様上、短期間では結果が偏ることもあるため、動きが改善しているかどうかを基準に捉えると判断に無理がありません。

 

まとめ

 

FM26のセットプレイは、個別設定よりも戦術全体との整合性を前提に考える方が自然です。

役割と人選を軸に整理したうえで見ると、配置や細かな調整も判断しやすくなります。

結果だけでなく挙動を基準に捉える視点を持っておくと、試行錯誤に振り回されにくくなります。

 

職業選びや育成の方向性、装備や金策の考え方が絡み合い、判断に迷いやすい場面は少なくありません。

ゲーム内の要素同士の関係性を整理して全体像を振り返りたいときは、イルーナ戦記の攻略記事まとめ|職業選び・育成・装備・金策で迷いやすいポイント整理にまとめています。