ラストZの研究と技術開発|第二研究所と強化優先度
ラストZ(Last Z)では、研究と技術開発の進め方によって、同じプレイ時間でも成長速度に大きな差が出ます。
特に「何を先に研究するか」「第二研究所をどう使うか」は、多くのプレイヤーが一度は悩むポイントです。
本記事では、ラストZ特有の研究システムを前提に、無駄なく強くなるための考え方と基本方針を整理します。
課金・無課金に関わらず、損をしにくい研究の進め方を知りたい人向けのガイドとしてまとめています。
ラストZの研究と技術開発が重要な理由
目次
ラストZにおける研究は、戦力を直接上げるだけの要素ではありません。
拠点の成長速度や同盟活動での立ち回りまで左右する、ゲーム全体の基盤となるシステムです。
そのため、研究を後回しにすると「戦力は上げているのに伸びが遅い」と感じやすくなります。
研究はすべての育成要素に影響する土台として捉えることが重要です。
研究は戦力・成長効率の「土台」になるシステム
研究では、部隊性能の底上げや建設・育成の効率化など、長期的に効いてくる強化が行えます。
一度完了した研究は恒常的に効果を発揮するため、後から取り返すことが難しい要素でもあります。
口コミや攻略情報でも、「研究を優先した方が結果的に戦力の伸びが安定した」という声が見られます。
これは、研究が単発の強化ではなく、すべての行動効率に影響する仕組みだからです。
特に序盤では、目に見える戦力アップよりも、研究による基礎強化が後々効いてきます。
早い段階で研究を意識するかどうかが、中盤以降の差につながる点はラストZならではです。
研究の進め方次第で同盟戦・育成速度に差が出る理由
同盟戦やイベントでは、単純な戦力値だけでなく、部隊の性能や行動効率が重視されます。
研究が進んでいるプレイヤーは、同じ戦力でも貢献度が高くなりやすい傾向があります。
実際に、「戦力は同じくらいなのに、研究が進んでいる人の方がラリーで活躍している」と感じる人もいます。
これは研究による細かな補正が、実戦で積み重なって効いているためです。
また、建設や訓練の時間短縮に関わる研究は、育成スピードそのものを左右します。
研究を後回しにすると、同じプレイ時間でも成長が遅れやすくなる点には注意が必要です。
ラストZでは、研究を「後でまとめてやるもの」と考えるより、常に動かし続ける前提で進める方が安定します。
研究の優先度を理解することが、無駄の少ない攻略につながります。
研究所の基本仕様|第一研究所でできること
ラストZでは、研究の中心となるのが第一研究所です。
ゲーム開始直後から利用でき、ほぼすべての研究はここを起点に進めていくことになります。
第一研究所は、戦闘系・発展系など複数の研究ツリーを進めるメイン施設です。
研究枠が1つの間は、どのツリーを回すかで成長の体感が変わりやすいです。
序盤から中盤にかけての成長速度は、第一研究所をどれだけ止めずに回せるかで大きく変わります。
口コミでも、「研究が止まっている時間が長いと、後から取り戻すのが大変だった」という声があります。
まずは第一研究所の役割を正しく理解することが、研究全体を考える第一歩になります。
研究ツリーの種類と役割(戦闘系・発展系など)
第一研究所には、複数の研究ツリーが用意されています。
大きく分けると、戦闘に関わる研究と、拠点発展や効率に関わる研究が存在します。
戦闘系の研究では、部隊性能の底上げや、戦闘時の有利不利に影響する要素が強化されます。
同盟戦やPvPを意識するプレイヤーほど、これらの研究の重要性を実感しやすいです。
一方で、発展系の研究は、建設や訓練、研究そのものの効率を高める役割を持ちます。
直接戦力は上がりにくいものの、長期的には成長スピードを左右する研究として効果を発揮します。
口コミでは、「発展系を軽視していたら、後半で時間が足りなくなった」という声も見られます。
ラストZでは、どちらか一方に偏らず、目的に応じてバランスよく進めることが重要です。
研究枠が1つしかない場合に起きやすい悩み
第一研究所のみを使っている段階では、同時に進められる研究は1つだけです。
そのため、「研究したい項目が多くて追いつかない」と感じる人が少なくありません。
特に中盤以降になると、戦闘系と発展系のどちらを優先するかで迷いやすくなります。
口コミでも、「戦闘研究を進めたいが、建設効率が悪くて足踏みしている」という声があります。
また、研究時間が長くなるにつれて、研究所が止まっている時間が増えがちです。
この状態が続くと、同盟内での成長スピードに差がつきやすくなります。
第一研究所だけでも十分に進行は可能ですが、優先順位を誤ると遠回りになりやすい点には注意が必要です。
研究を止めない意識と、目的に合った研究選びが、第一研究所運用のカギになります。
第二研究所とは何か|解放条件とできること
第二研究所は、研究を同時進行するための研究枠を増やす選択肢として語られやすい施設です。
ただし、実際に「何が同時に進むのか」はゲーム内の施設説明を基準に確認してください。
第一研究所だけでは研究が追いつかなくなった段階で、選択肢として意識されやすくなります。
特に中盤以降は研究時間が長くなり、研究待ちが発生しやすくなります。
第二研究所は「研究渋滞」を緩和するための仕組みとして位置づけられています。
第二研究所の解放タイミングと基本的な役割
第二研究所は、ゲーム開始直後から使える施設ではありません。
拠点の進行度や条件を満たしたあとに、解放または利用できるようになります。
解放条件や必要アイテムは、ゲーム内の施設説明・ヘルプ、公式告知で確認してください。
情報が古いと条件が異なる可能性があるため、最新の表示を基準にするのが安全です。
そのため、実際に利用できるタイミングは、ゲーム内の案内や公式告知を確認することが前提になります。
第二研究所の基本的な役割は、第一研究所とは別枠で研究を同時に進められる点です。
これにより、戦闘系と発展系の研究を並行して進めやすくなります。
口コミでは、「研究時間が長くなってから第二研究所のありがたさを実感した」という声もあります。
研究が詰まり始めた段階が、第二研究所を検討する一つの目安になります。
第一研究所との違いと併用時の考え方
第一研究所は、研究の中心となるメイン施設です。
一方で第二研究所は、研究を補助するためのサブ的な位置づけになります。
両者の大きな違いは、同時進行できる研究枠の数です。
第二研究所を併用することで、研究待ちの時間を減らしやすくなります。
ただし、研究素材や研究時間そのものが減るわけではありません。
研究を同時に進められる分、素材管理や優先順位がより重要になります。
プレイヤーの中には、「第二研究所を解放したが、素材不足で活かしきれなかった」と感じる人もいます。
そのため、第二研究所は解放自体よりも、併用前提の研究計画を立てることが重要です。
第一研究所で主軸となる研究を進めつつ、第二研究所で補助的な研究を回す形が、無理のない運用とされています。
ラストZでは、研究数を増やすよりも、目的に合った分担を意識することが安定した成長につながります。
研究の強化優先度|ラストZで失敗しにくい順番
ラストZの研究は種類が多く、すべてを同時に進めることはできません。
そのため、何から研究するかによって、後々の伸びやすさに大きな差が出ます。
口コミでも、「序盤の研究選択を間違えて遠回りした」と感じる人は少なくありません。
失敗しにくい順番を意識することが、研究で損をしない最大のポイントになります。
序盤に優先したい研究(無駄になりにくい分野)
序盤は、研究時間や建設・訓練など“日々の回転”に関わる研究から触る人が多いです。
短期で戦力を盛るより、後から取り返しにくい効率系を先に積む発想が安定します。
具体的には、建設・訓練・研究時間の短縮など、成長効率に直結する分野が挙げられます。
これらの研究は、戦力を直接上げる数値ではありません。
しかし、拠点レベルや研究の進行そのものを早めるため、結果的にすべての育成を楽にします。
プレイヤーの中には、「発展系を先に進めたことで、後半の育成がかなり楽になった」と感じる人もいます。
ラストZでは、序盤の効率研究が中盤以降まで影響し続ける点が特徴です。
戦闘系の研究については、最低限の進行で問題ないケースも多いです。
序盤は無理に火力を追いすぎず、まずは成長の土台を固める意識が有効とされています。
中盤以降で差がつく研究と後回しにしがちな項目
中盤以降になると、同盟戦やイベント参加が本格化します。
この段階で差がつきやすいのが、部隊性能を底上げする戦闘系研究です。
特に、部隊全体に影響する補正や、兵種ごとの強化は、実戦で効果を実感しやすくなります。
口コミでも、「戦力は同じでも、研究が進んでいる人の方が強い」と感じる声があります。
一方で、後回しにされがちなのが、資源回収や行動効率に関わる研究です。
短期的な強さには直結しにくいため、見落とされやすい傾向があります。
しかしラストZでは、資源不足が原因で研究や育成が止まるケースも多いです。
中盤以降は戦闘系と効率系を並行して進める意識が、安定した成長につながります。
研究の優先度はプレイ目的によっても変わります。
PvP重視か、拠点発展重視かを意識しながら、研究内容を取捨選択することが重要です。
第二研究所は必要?無課金・微課金の判断基準
第二研究所は便利な施設ですが、すべてのプレイヤーに必須というわけではありません。
無課金・微課金の場合は、プレイスタイルや進行ペースに合っているかを見極めることが重要です。
口コミを見ても、「解放して正解だった」という声と、「使いこなせなかった」という声の両方があります。
第二研究所は研究量を増やす手段であり、万能な強化装置ではないという前提で判断する必要があります。
第二研究所が活きるプレイスタイル
第二研究所が活きやすいのは、毎日ログインして計画的に研究を進められるプレイヤーです。
研究枠が増える分、素材管理や研究切り替えをこまめに行える人ほど恩恵を感じやすくなります。
同盟戦やイベントへの参加頻度が高い人も、第二研究所の相性が良い傾向があります。
戦闘系と発展系の研究を並行できるため、育成の停滞を感じにくくなります。
プレイヤーの中には、「研究が常に動いている状態を作れたことで、同盟内で遅れにくくなった」と感じる人もいます。
研究時間のロスを減らしたい人ほど、第二研究所の価値は高くなると考えられます。
また、微課金で時短アイテムを活用している場合も、研究枠が多い方が効率を活かしやすいです。
研究を回す前提のプレイスタイルであれば、第二研究所は強みになります。
第二研究所がなくても問題ないケース
一方で、第二研究所がなくても十分に遊べるケースもあります。
マイペースに拠点育成を進めたい人や、PvPをあまり重視しない人は、その傾向が強いです。
研究素材が不足しがちな序盤では、研究枠が増えても同時進行できないことがあります。
口コミでも、「素材が足りず、第二研究所を持て余した」という声が見られます。
また、毎日長時間ログインできない場合、研究枠が1つでも大きな不便を感じにくいです。
この場合は、第一研究所を止めずに回すことを優先した方が、結果的に効率が良くなります。
ラストZでは、第二研究所がなくても研究はすべて進行可能です。
無理に解放を急がず、自分のプレイペースと相談しながら判断することが、損をしない選択につながります。
研究が進まないときの原因と見直しポイント
ラストZでは、研究を進めているつもりでも、途中で止まってしまうことがあります。
その多くは操作ミスではなく、研究設計や資源配分の問題によるものです。
口コミでも、「研究が重くなって急に進まなくなった」と感じる人は少なくありません。
研究が止まる原因を整理し、見直す視点を持つことが、立て直しの第一歩になります。
研究素材・バッジ不足で止まるケース
研究が進まない原因として最も多いのが、研究素材やバッジ不足です。
特に中盤以降は、研究時間だけでなく素材要求が一気に重くなります。
プレイヤーの中には、「研究時間は空いているのに、素材が足りず着手できない」と感じる人もいます。
これは、研究優先で進めてきた結果、資源回収や関連研究が追いついていない状態です。
公式の設計上も、研究素材は段階的に集める前提になっています。
そのため、研究だけを急ぎすぎると、必ずどこかで詰まる構造です。
この場合は、研究を一時的に止め、資源回収や拠点発展に関わる行動を増やす必要があります。
研究素材を生み出す側の仕組みを整えることで、結果的に研究も再開しやすくなります。
優先順位を間違えたと感じたときの立て直し方
研究を進めていく中で、「この研究は今じゃなかったかもしれない」と感じることもあります。
ラストZでは研究のリセットが簡単にできないため、立て直し方が重要です。
まず見直したいのは、自分の現在のプレイ目的です。
PvP重視なのか、拠点発展重視なのかによって、必要な研究は大きく変わります。
口コミでも、「目的を切り替えたら研究の迷いが減った」という声があります。
優先順位を整理するだけで、無駄な研究を増やさずに済むケースは多いです。
次に、今すぐ効果が出ない研究はいったん後回しにする判断も必要です。
研究枠が限られている以上、効果の薄い研究を続けると停滞しやすくなります。
ラストZでは、「今の段階で必要かどうか」を基準に研究を選び直すことが立て直しの基本です。
完璧を目指すよりも、今の状況に合った研究へ軌道修正する意識が、安定した進行につながります。
よくある質問(研究・第二研究所・優先度)
ラストZの研究については、進め方や効果が分かりにくく、不安を感じる人も多いです。
ここでは、口コミやプレイヤーの行動から特に多い疑問を整理します。
研究は戦力にどれくらい影響する?
研究は、ラストZの戦力に間接的かつ継続的に影響する要素です。
研究そのものが一気に戦力を跳ね上げるケースは多くありません。
一方で、兵士性能や育成効率、部隊規模に関わる研究は、積み重ねるほど差が広がります。
口コミでも、「研究を後回しにしていたら、同盟戦で徐々に置いていかれた」という声があります。
公式でも、研究は長期的な成長を支える仕組みとされています。
そのため、即効性よりも将来的な戦力差を生む土台として捉えるのが現実的です。
研究のやり直しやリセットはできる?
研究のリセット可否は、ゲーム内の研究画面・ヘルプの案内を基準に確認してください。
少なくとも、いつでも自由にやり直せる前提で研究を進めるのはリスクが高いです。
一度完了した研究は、そのまま積み上がる設計になっています。
そのため、序盤での研究選択が重要だと感じる人も多いです。
口コミでは、「後から見たら不要だった研究があった」という声も見られます。
ただし、研究の順番を調整することで立て直すことは可能です。
今後の研究で不足している分野を重点的に進めることで、実用面での差は縮められます。
リセット前提で考えるのではなく、今の目的に合った研究へ軌道修正する意識が重要です。
まとめ|ラストZの研究は「目的別×優先度」で考える
ラストZの研究と技術開発は、戦力を支える重要な要素です。
ただし、すべてを一度に進めようとすると、必ずどこかで行き詰まります。
PvPや同盟戦を重視するのか、拠点発展や資源効率を優先するのかで、研究の最適解は変わります。
自分のプレイ目的に合わせて研究優先度を決めることが、失敗しにくい進め方です。
口コミでも、「研究の考え方を整理したら育成が楽になった」という声があります。
第二研究所の有無に関わらず、研究を目的別に整理するだけで、プレイ効率は大きく変わります。
ラストZを長く楽しむためにも、研究は焦らず、段階的に積み上げていきましょう。
公式情報やアップデート内容も確認しつつ、無理のない研究計画を立てることが大切です。
