大航海時代Originで河川や特定海域に入ろうとした際、「突破が足りません」と表示されて足止めされるケースは少なくありません。

とくに突破20という条件は序盤〜中盤で最初にぶつかりやすい壁で、突破ラムの入手や装備の組み方で悩むプレイヤーが多いポイントです。

この記事では、UWOで突破20を超えるために何を確認し、どこを優先して強化すべきかを、仕様に沿って整理します。

 

突破20で止まったらまず確認すべきこと|突破のやり方は「艦隊平均値」を満たすことが結論

 

突破20を超えるには、艦隊全体の平均突破値を20以上にすることが必要です。

特定の1隻だけを強化しても通れない場合があるため、まずは編成全体で条件を満たしているかを確認してください。

ゲーム内ヘルプや海域の進入条件表示では、一定以上の突破能力が必要と案内されており、仕様上は艦隊単位で判定されると読み取れます。

 

突破20の仕様:艦隊平均で判定される仕組みを理解する

 

海域の進入可否は艦隊全体の平均値で計算される仕様とゲーム内説明から読み取れます。

そのため、主力艦だけ突破を高くしても、他の船が低いままだと平均が足りず突破20に届かない場合があります。

ゲーム内の海域説明を見る限り、突破は「一定値以上で進入可能」と明記されており、単艦条件ではない点に注意が必要です。

掲示板や攻略Wikiのコメントでも、1隻だけ強化して通れなかったという声が見られるため、平均値という前提で組み直すのが自然です。

 

自分の現在の突破値を確認する手順と不足分の把握方法

 

まずは編成画面や各船の詳細画面で、現在の突破値を確認してください。

そのうえで各船の突破値を合計し、艦隊数で割ったときに20以上になるかを目安に判断します。

「あとどれだけ足りないか」を数値で把握することが、無駄な装備購入や強化を防ぐポイントです。

不足がわずかであれば、全船に小さく上乗せする方法が効率的ですし、大きく足りない場合は突破ラムなど突破特化装備の導入を検討するのが現実的です。

仕様上は平均で判定されるため、どの船にどれだけ振るかを計算してから動くと資源の無駄を抑えられます。

 

突破を上げる最優先は突破ラムの装備|船首パーツで不足分を補うのが基本

 

突破を効率よく伸ばすなら、まずは突破値が上がるラム(船首パーツ)の装備を優先するのが基本です。

突破は装備によって直接数値を底上げできるため、船の建造や大幅な強化よりも即効性があります。

ゲーム内の装備説明でも、ラムの中に突破値が付与されるものが存在し、数値が明示されていることから、仕様上もっとも分かりやすい強化手段といえます。

不足分をピンポイントで埋められる点が、突破ラムを最優先にする理由です。

 

突破ラムとは何か?どの装備枠に影響するのか

 

ラムは船首に装備するパーツで、主に衝角系の装備カテゴリに分類されます。

その中でも一部のラムには突破値が設定されており、装備した船の突破ステータスに直接加算されます。

突破は船ごとの個別数値に反映され、その後に艦隊平均として計算される仕組みのため、どの船に付けるかで最終的な平均値が変わります。

装備説明欄で突破の数値表記を確認できるため、購入や制作前に必ず数値を見て判断するのが安全です。

 

突破が上がるラムの選び方とレアリティ別の考え方

 

上位レアほど突破値が高い傾向にある装備もありますが、個別の数値を必ず確認してください。

ただし、突破20を超えることだけが目的であれば、必ずしも最高レアを狙う必要はありません。

ゲーム内表記の数値を基準に「あと何ポイント足りないか」を逆算し、過剰に上げすぎない選択が資源効率の面で合理的です。

掲示板などでも、高レアを揃えたが平均で無駄が出たという声が見られるため、目的値から逆算する考え方が安定します。

 

ラムをどの船に装備すべきか|主力船だけで足りるかの判断基準

 

突破は艦隊平均で計算されるため、主力船だけを大きく上げても、他の船が低いままだと平均が伸びません。

編成隻数が多いほど1隻あたりの影響は小さくなるため、少数を極端に強化するよりも、複数の船に分散して装備するほうが安定します。

不足が小さい場合は全船に軽く上乗せする形が効率的で、不足が大きい場合は主力艦に高数値ラムを集中させるなど、状況で配分を変える判断が必要です。

仕様上は平均値が条件である以上、「どの船を何ポイント上げれば平均が届くか」を計算してから装備を決めるのが自然です。

 

突破ラムが足りない場合の代替手段|他装備や艦隊編成で突破20を満たす方法

 

突破ラムが用意できない場合は、他パーツの突破補正や艦隊編成の見直しで平均値を引き上げる方法を検討します。

突破は装備由来の数値が船ごとに加算され、その合計が艦隊平均として判定される仕様のため、ラム以外でも補える余地があります。

ゲーム内の装備一覧を見ると、船首像や一部パーツに突破値が付いているものがあり、数値が明示されている点が判断材料になります。

不足分が小さい場合ほど、代替パーツの組み合わせで到達できる可能性があります。

 

船首像・アンカーなど他パーツで突破を底上げできるか

 

装備の中にはラム以外にも突破値が設定されているものがあり、船首像や一部の補助パーツで底上げできる場合があります。

ゲーム内説明欄で突破の数値が表示されているかを確認し、実際にどの程度加算されるかを比較することが重要です。

ラムより上昇幅が小さいケースもあるため、単体で20に届かせるというより、足りない数ポイントを埋める用途として考えると無理がありません。

装備枠の制限もあるため、戦闘性能や交易効率とのバランスを崩さない範囲で選ぶという視点も必要です。

 

艦隊編成を見直して平均値を上げる考え方

 

突破は艦隊平均で判定されるため、突破値の低い船が含まれていると全体が引き下げられます。

そのため、一時的に突破の低い支援船を外し、突破値が高めの船で編成を組み直すだけでも条件を満たせる場合があります。

海域進入時のみ編成を調整するという運用も可能で、常に同じ艦隊で固定する必要はありません。

仕様上は平均値が基準である以上、装備強化だけでなく編成変更も選択肢に含めるのが自然な考え方です。

 

突破ラムの入手方法はどれを選ぶべきか|店売り・制作・報酬の優先順位

 

突破ラムは「今すぐ必要かどうか」で入手手段の優先順位を決めるのが合理的です。

店売りや制作、港投資による開放など複数の入手経路がありますが、進行状況と資源状況によって最適解は変わります。

ゲーム内のショップ一覧や制作画面では性能と必要素材が明示されているため、数値とコストを比較して選ぶ判断が可能です。

突破20を超えるためだけなら、最短で必要数値を満たせる方法を選ぶのが基本です。

 

ショップ・港投資・制作など入手経路の確認ポイント

 

ショップで直接購入できる場合は即時入手が可能ですが、在庫や港の発展度に依存することがあります。

港投資で装備ラインナップが解放されるケースもあり、交易と並行して進めているプレイヤーには現実的な選択肢です。

制作の場合は素材と時間が必要になるため、突破値と必要コストのバランスを事前に確認しておく必要があります。

ゲーム内表示の性能値を基準に、実際にどれだけ平均が上がるかを試算してから入手手段を決めると無駄が出にくくなります。

 

突破20のためだけに投資する価値があるかの判断基準

 

突破20を越えることで開放される海域や交易ルートの価値を先に確認しておくと判断しやすくなります。

その先に利益性の高い交易や重要な発見物がある場合は、早めに投資する意義があります。

一方で、単に探索範囲が広がるだけで収益面の影響が小さい場合は、他の強化を優先するという考え方も自然です。

仕様上、突破は特定海域への進入条件に過ぎないため、自分のプレイ目的と照らし合わせて投資可否を決めるのが無理のない判断です。

 

それでも突破20を超えないときのチェックリスト|仕様誤解を防ぐ確認項目

 

突破20を満たしているはずなのに通れない場合は、装備や編成の反映漏れを優先して確認します。

突破は艦隊平均で判定される仕様のため、数値の見落としや適用条件の誤解が原因になりやすい要素です。

ゲーム内の海域条件表示と現在の艦隊数値を照らし合わせ、差分がどこで生じているかを一つずつ確認するのが確実です。

まずは仕様どおりに平均が計算されているかを冷静に見直すことが重要です。

 

装備反映漏れ・編成未反映などの見落としポイント

 

装備を入手しただけで実際に装着していないケースは意外と多く見られます。

また、突破用に編成を変更したつもりでも、出航前に別編成へ戻っている場合もあります。

装備変更後は必ず各船の詳細画面で突破値が増えているかを確認し、艦隊画面で平均が上がっているかを再確認するのが安全です。

掲示板などでも、編成保存の切り替え忘れが原因だったという報告があるため、数値が実際に反映されているかを数値で見ることが大切です。

 

アップデートや海域条件変更の確認方法

 

アップデートにより海域条件が調整される可能性もあるため、進入条件表示は毎回確認するのが無難です。

ゲーム内のお知らせや海域説明文に条件変更が記載されていないかをチェックしておくと、誤解を防げます。

仕様上は進入条件が明示されているため、表示されている数値を基準に判断するのが自然です。

 

まとめ

 

突破20は艦隊平均という前提で考えると、判断基準は比較的シンプルです。

ラムや他装備、編成の配分を数値から逆算していく形で捉えると無理がありません。

突破はあくまで海域進入条件の一つであり、目的と資源状況を踏まえて選択するという考え方が自然です。

 

 

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