ドラゴンボール ゲキシン スクアドラでボイスチャットを使いたい場合、最初にやるべきことはゲーム内にボイスチャット機能が実装されているかを確認することです。

ゲキスクは4vs4のチーム対戦型アクションで連携が重要ですが、ボイチャの有無はプレイヤーの環境やバージョンによって認識が分かれているため、推測ではなく設定画面での確認が確実です。

ゲーム内ヘルプや設定項目を見る限り、実装機能は明示される仕様になっているため、まずはタイトル画面やロビーの設定メニューを確認するのが最短ルートです。

 

結論:ドラゴンボール ゲキシン スクアドラのボイスチャットは「ゲーム内有無の確認」が最優先

目次

 

ゲキスクでボイスチャットを使うかどうかは、まずゲーム内に公式ボイスチャット機能があるかどうかを確認してから判断するのが正解です。

仕様上、実装されていない機能は設定項目に表示されないため、外部ツールを探す前にゲーム内設定を確認するのが合理的です。

 

まず確認すべきは「ゲーム内ボイスチャットが実装されているか」

 

設定メニュー内に「音声」「ボイスチャット」「VC」などの項目があるかどうかを確認します。

ゲーム内にボイチャがある場合は、ロビーやパーティ画面に関連アイコンやON/OFF切替が表示される仕様が一般的です。

ストア説明やゲーム内ヘルプにボイス機能の記載がない場合は、標準搭載されていない可能性も考えられます。

 

実装状況はアップデートで変わる可能性があるため公式設定画面を確認

 

オンライン対戦型ゲームでは、アップデートで機能追加や仕様変更が行われることがあります。

公式サイトや公式X、ゲーム内お知らせでは機能追加が告知されるため、古い情報だけで判断しないことが重要です。

特にクロスプレイ対応タイトルでは機種ごとに仕様が異なる場合もあるため、現在のバージョンの設定画面で確認するのが安全です。

 

ゲーム内ボイチャがある場合:設定場所とON/OFF手順をここで確認

 

ゲーム内にボイスチャット機能がある場合は、ロビーまたはパーティ画面の設定からON/OFFを切り替えるのが基本手順です。

ゲキスクは4vs4のチーム対戦型であるため、ボイス機能が実装されている場合は連携用に分かりやすい場所へ配置されている仕様が自然であり、ゲーム内設定メニューを確認するのが最短です。

ゲーム内ヘルプや設定画面に音声項目が表示されているかどうかが判断基準になります。

 

ロビー・パーティ・試合中のどこにボイチャ設定があるか確認する

 

ゲキスクは4vs4のチーム対戦型で、マッチ前のロビーで役割を決める設計のため、音声設定もロビー周辺に配置されている可能性が高いです。

試合開始後は変更できない仕様のケースもあるため、マッチング前に設定を確認しておく必要があります。

ゲーム内メニューにマイクアイコンや音声設定項目があるかどうかが目安になります。

 

マイクON/OFF・ミュート・入力デバイス選択の基本チェック

 

ボイスチャットが有効でも、マイクがOFFになっていれば相手には届きません。

自分のマイク設定だけでなく、チーム全体をミュートにしていないかも確認する必要があります。

機種によっては入力デバイスの選択項目があり、内蔵マイクかイヤホンマイクかを切り替えられる場合もあります。

ストアレビューや掲示板では「聞こえない」との声も見られるため、設定の初期状態を確認することが重要です。

 

スマホ版で必要なマイク権限(OS側設定)の確認ポイント

 

スマホ版では、アプリにマイク使用の権限が付与されていなければ音声は入力されません。

端末の設定画面からアプリごとのマイク権限を確認する必要があります。

Bluetoothイヤホン使用時は接続先が通話用になっているかも確認対象になります。

仕様上、ゲーム内設定が正しくてもOS側で制限されていれば機能しないため、ゲーム設定と端末設定の両方を確認するのが合理的です。

 

クロスプレイ時のボイスチャットは「同一機能か外部ツールか」で判断する

 

クロスプレイで遊ぶ場合は、ゲーム内ボイスチャットが全機種で共通利用できるかを確認したうえで、使えない場合は外部ツールを検討するのが現実的です。

ゲキスクはクロスプレイ対応タイトルですが、機種ごとの仕様差がある可能性もあるため、ゲーム内説明や公式案内を基準に判断するのが安全です。

仕様上の制限がある場合は、無理にゲーム内機能にこだわらず安定した通話手段へ切り替える前提で考えるのが自然です。

 

クロスプレイ時にゲーム内VCが共通で使えるか確認する

 

クロスプレイとは異なる機種同士で同じマッチに参加できる仕組みですが、音声機能まで完全共有とは限りません。

ゲーム内設定や公式案内に機種別の制限が記載されていないかを確認する必要があります。

機種によってはプラットフォーム側の通話機能が優先されるケースもあるため、同一環境での動作確認が判断材料になります。

 

機種が異なる場合はDiscordなど外部ボイチャを使う選択肢

 

異なる機種間で音声が安定しない場合は、外部通話アプリを使う方法が一般的です。

固定メンバーでプレイする場合は、事前に通話環境を整えておくことで連携が取りやすくなります。

ストアレビューや掲示板でも、安定性を重視して外部ツールを併用しているという声が見られます。

 

固定パーティなら外部VC、野良中心ならミュート管理を優先

 

固定メンバーで戦術共有を行う場合は、通話品質の安定が重要になります。

一方で野良中心の場合は、全体ボイスを無効化して必要な相手のみ通話するなどの管理も有効です。

ゲーム性上、連携は重要ですが、プレイスタイルに応じて通話方法を選ぶという考え方に無理はありません。

 

声が聞こえない・届かない場合は「設定→権限→出力先」の順で切り分ける

 

声が聞こえない・届かないときは、ゲーム内設定→端末の権限→音の出力先の順で切り分けるのが最も早いです。

ゲキスクのようなオンライン対戦では、設定の見落としと端末側の制限が重なって不具合に見えることがあるため、手順化して確認するのが合理的です。

ゲーム内ヘルプや設定画面で案内されている項目を優先して確認すると、原因の取りこぼしを減らせます。

 

ゲーム内設定でボイスチャットが有効か再確認

 

ボイスチャットが実装されている場合でも、初期設定でOFFになっていることがあります。

個別ミュートやチーム全体ミュートが有効になっていないかも確認が必要です。

マッチ中のみ有効化される仕様や、パーティ時のみ有効になる仕様もあり得るため、該当する設定項目を一通り見直します。

 

スマホのマイク権限・音量・Bluetooth接続の確認

 

端末側でマイク権限が許可されていないと、ゲーム内設定が正しくても入力されません。

通話音量とメディア音量が別管理の端末もあるため、音量が0になっていないかも確認対象です。

Bluetoothイヤホン使用時は、出力先がイヤホンになっているか、通話用プロファイルで接続されているかで挙動が変わることがあります。

仕様上、音が出ない原因はゲーム内だけで完結しないため、端末設定まで含めて確認するのが自然です。

 

パーティでは通話可能だが試合中に使えない場合のチェックポイント

 

試合中のみボイスのチャンネルが切り替わる仕様だと、パーティ通話はできても試合で聞こえないことがあります。

試合開始時に自動ミュートが入る設定や、マッチ中のUIから音声を切ってしまう操作があるケースも想定されます。

ネットワーク状況によって音声だけ遅延や途切れが起きる報告もあるため、回線が不安定なときは再接続や端末再起動も切り分けとして有効です。

 

最終判断:ゲキスクでボイチャを使うべきかどうかの選び方

 

ゲキスクのボイチャは、固定で連携したいなら使う価値が高く、野良中心なら無理に使わない判断も自然です。

ゲキスクは4vs4で役割分担があるため、意思疎通の手段を何にするかで快適さが変わりやすく、ゲーム内ヘルプや設定仕様を前提に選ぶのが安全です。

ストアレビューや掲示板では、音声環境の相性で満足度が分かれる声も見られるため、通話の安定性を優先して選ぶという基準が現実的です。

 

連携重視の固定4人ならボイスチャット推奨

 

固定メンバーで目標の取り合いやタイミング合わせをする場合は、短い声かけだけでも連携が取りやすくなります。

試合前に役割や動きの前提を共有しておけるため、プレイ中の迷いを減らしたい人に向いています。

ただし機種やイヤホンの相性で不安定になることもあるため、事前にテストしておくと運用が安定しやすいです。

 

野良中心ならミュート設定や簡易チャットで十分な場合もある

 

野良中心では、相手の環境やマナーが読めないため、ボイチャを常時ONにしない運用もよくあります。

不快な音や雑音を避けたい場合は、チームミュートや個別ミュートを使える設定になっているかを確認しておくと安心です。

ゲキスクのような役割制バトルでは、ボイチャがなくても意思表示手段があるかを確認し、その有無で運用を決めるのが自然です。

 

トラブルが多い場合は外部VCへ切り替えるのも現実的

 

声が途切れる、入らない、端末側で権限が戻るなどの問題が繰り返す場合は、外部VCに切り替える判断もあり得ます。

クロスプレイ環境では、全員が同じ外部ツールを使うことで手順が揃い、切り分けが簡単になることがあります。

仕様上、ゲーム内機能に依存しない通話手段を持っておく考え方は無理がありません。

 

まとめ

 

ゲキスクのボイチャは、まずゲーム内の実装有無と設定項目を基準に捉えるのが自然です。

クロスプレイでは機種差が起こり得る前提で、同一機能で揃うか外部VCに寄せるかを決めると判断に迷いにくいです。

聞こえない問題は設定だけでなく端末の権限や出力先も絡むため、切り分けの順番を固定して考えると無理がありません。

 

 

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