フットボール マネージャー 2026 トレーニングの基本|練習方法と若手育成のコツ
FM2026(FM26)のトレーニングは、勝つための準備であると同時に、若手をどう伸ばすかを左右する中核要素です。
検索している多くのプレイヤーは、設定項目の多さに対して「結局どこを優先すべきか」が分からず、育成が停滞している状況にあります。
本記事では、FMシリーズ固有の仕様を前提に、若手育成に直結するトレーニング設計の考え方を整理します。
FM2026のトレーニングは「若手が育つ設計」を最優先に考えるべき結論
目次
FM2026のトレーニングは、短期的な勝利よりも若手が成長する環境を崩さない設計を最優先に考えるべきです。
ゲーム内ヘルプや仕様説明を見る限り、成長判定は練習内容単体ではなく、出場機会や負荷状況を含めた総合的な環境で行われるためです。
多くの攻略系解説でも、育成に失敗する原因は練習の選択ミスより設計思想のズレにある前提で語られています。
FM2026におけるトレーニングの位置づけと、試合・戦術との関係
FM26では、トレーニングは試合結果を直接強化する装置ではなく、選手の成長とコンディションを調整する役割を持っています。
そのため、戦術を詰め込むほど練習量が必要という考え方は、仕様上そのまま当てはまりません。
試合出場が多い若手ほど、練習負荷を抑えないと成長効率が落ちる点は、掲示板やレビュー系の意見でも共通して見られます。
「強い練習=育つ」ではないFMシリーズ特有の前提
FMシリーズでは、練習強度を上げるほど成長するという単純な仕組みにはなっていません。
仕様上、過度な負荷は怪我や疲労を招き、結果的に出場機会を減らすことで成長判定に不利に働きます。
そのため、若手育成では「最大効率の練習」ではなく、「安定して回せる練習」を選ぶ判断が現実的です。
若手育成を成功させたいなら、まず全体練習の方針を固定する
若手育成を重視する場合、FM2026(FM26)では全体練習を「勝利最優先」に振り切らず、育成を阻害しない方針で固定することが重要です。
ゲーム内の練習説明や多くの攻略解説を見る限り、全体練習の方向性が頻繁に変わると、若手の負荷管理や成長判定が不安定になりやすいと考えられます。
特に序盤から中盤にかけては、短期的な結果よりもシーズンを通して回せる練習設計を維持する方が、育成面で無理が生じにくいです。
チーム練習で優先すべき考え方(勝利重視か育成重視か)
チーム練習では、勝利と育成のどちらを主軸に置くかを最初に決めておかないと、練習内容が中途半端になりがちです。
FM26の仕様上、育成中の若手は練習負荷と出場時間の両方から影響を受けるため、勝利重視で負荷を高めすぎると成長が鈍るケースも報告されています。
そのため、若手を多く抱えるクラブでは、戦術完成度を急がず、基礎的な練習を軸にする考え方が無理のない判断といえます。
試合日程が多い時期に練習を詰めすぎない判断基準
試合間隔が短い時期は、練習量を維持するよりも、コンディションを優先する判断が重要になります。
ゲーム内のコンディション表示や怪我リスクの挙動を見る限り、連戦中に練習を詰めると、若手ほど疲労が蓄積しやすい仕様です。
この時期は、練習で伸ばすよりも試合経験を安定して積ませる前提で考える方が、結果的に育成の停滞を避けやすくなります。
FM2026の個別トレーニングは「伸ばす能力」を絞るのが基本方針
FM2026(FM26)の個別トレーニングは、若手選手ごとに伸ばしたい能力を1つに絞って設定するのが基本方針です。
ゲーム内ヘルプや仕様説明を見る限り、複数の能力を同時に底上げする設計にはなっておらず、目的が曖昧だと成長効率が分散しやすいためです。
多くの攻略解説でも、個別トレーニングは万能化ではなく将来像を明確にした補強手段として扱われています。
若手選手に個別トレーニングを設定する目的と注意点
若手に個別トレーニングを設定する目的は、弱点の克服か、役割に必要な能力を早めに伸ばすことにあります。
一方で、常に個別トレーニングを付けっぱなしにすると、疲労や怪我リスクが上がりやすい点には注意が必要です。
掲示板やレビュー系では、個別トレーニングを長期間固定した結果、疲労管理が難しくなったという指摘も見られます。
ポジション・役割を想定した育成テーマの考え方
個別トレーニングの内容は、現在の能力よりも将来どの役割で使うかを基準に考えるのが自然です。
FM26では、役割設定に応じて成長の方向性が変わるため、想定ポジションが曖昧だと育成意図が伝わりにくくなります。
そのため、主力として使う役割を一旦仮決めし、それに必要な能力だけを重点的に伸ばす判断が現実的です。
若手が育たない原因は、練習内容より「環境ミス」である場合が多い
若手が伸びないと感じる場合、FM2026(FM26)では練習メニューよりも、出場機会や負荷管理といった環境設定のミスを疑うのが自然です。
ゲーム内の成長判定やヘルプ説明を見る限り、能力成長は練習単体ではなく、試合出場・疲労・怪我リスクを含めた環境全体で左右されます。
攻略解説や掲示板でも、育成失敗の多くは練習以前の配置・運用判断に原因がある前提で語られています。
出場時間不足が成長を止める典型パターン
若手がベンチ要員や控えに固定されると、練習を積んでいても成長が鈍くなる場合があります。
FM26の仕様上、一定の試合経験がない状態では、成長判定が安定しにくい挙動が見られます。
そのため、トップチームで出番が限られる若手は、起用頻度の見直しや環境変更を検討する余地があります。
怪我・疲労が多発する練習設定の見直しポイント
怪我や疲労が頻発している場合、練習強度や個別設定が実態に合っていない可能性があります。
ゲーム内のコンディション表示や怪我リスクの挙動を見る限り、若手ほど過負荷の影響を受けやすい設計です。
この状況では、成長を急ぐよりも、安定して出場できる状態を優先する判断の方が無理がありません。
トップ帯同かレンタル移籍かは「今の成長段階」で判断する
FM2026(FM26)では、若手をトップチームに置くかレンタル移籍に出すかは、現在の成長段階と出場機会の確保状況で判断するのが基本です。
ゲーム内ヘルプや成長挙動を見る限り、在籍クラブの格よりも、安定した出場と負荷の適正さが成長判定に影響しやすい設計と考えられます。
攻略解説や掲示板でも、判断を誤ると「良い環境にいるのに伸びない」状態になりやすい点が指摘されています。
トップチームに置くべき若手の条件
トップチームに置く若手は、一定の出場時間が見込めるか、ローテーション要員として明確な役割がある場合に限られます。
FM26では、試合に出られない若手がトップ帯同しても、練習だけで成長を補うのは難しい仕様です。
そのため、控え扱いでも起用プランがある選手に限定して残す判断が現実的です。
レンタル移籍に出した方が伸びやすいケースの判断軸
レンタル移籍が有効なのは、トップでの出場がほぼ見込めない一方で、試合経験を積める環境が他にある場合です。
ゲーム内の挙動やレビューを見る限り、下位リーグでも安定した先発出場が成長にプラスに働くケースがあります。
このため、格よりも起用頻度と負荷の安定性を重視して判断する考え方が無理のない前提です。
育成効率を上げたいなら、スタッフと育成体制も軽視できない
FM2026(FM26)で育成効率を安定させたい場合、トレーニング内容だけでなく、スタッフ構成と育成体制を含めて考えることが重要です。
ゲーム内のヘルプや各種説明を見る限り、コーチや育成担当の質は、成長スピードや安定性に間接的に影響する設計と考えられます。
攻略解説やレビューでも、練習を変えても伸びない原因が体制側にあるという指摘は一定数見られます。
コーチ・育成責任者がトレーニングに与える影響の考え方
コーチや育成責任者は、個々の練習メニューを直接操作する存在ではありませんが、成長環境の土台を作る役割を担います。
FM26では、スタッフの能力や適性が、トレーニングの質や若手の伸び方に影響していると読み取れる仕様です。
そのため、練習設定だけで解決しない場合は、スタッフ構成を見直す視点を持つことが判断材料になります。
クラブ規模に応じた「現実的な育成期待値」の持ち方
クラブの規模や予算によって、育成スピードや成功率に差が出る前提は、FMシリーズ全体に共通しています。
ゲーム内の施設説明や進行挙動を見る限り、小規模クラブで即戦力級まで育てるのは時間がかかる設計です。
そのため、自クラブの立ち位置を踏まえ、無理のない成長曲線を想定する考え方が自然です。
まとめ
FM2026の若手育成は、練習設定だけで完結する仕組みではなく、出場機会や環境、体制を含めた総合判断が前提になります。
成長が見えにくい場合でも、どこか一つが極端に間違っているとは限らず、複数要素の噛み合わせとして捉えると無理がありません。
育成は短期の結果ではなく、シーズン単位で安定して回せているかを見る視点が重要です。
職業選びや育成の方向性、装備や金策の考え方が絡み合い、判断に迷いやすい場面は少なくありません。
ゲーム内の要素同士の関係性を整理して全体像を振り返りたいときは、イルーナ戦記の攻略記事まとめ|職業選び・育成・装備・金策で迷いやすいポイント整理にまとめています。
