プロ野球ライジングで「12球団一覧と各球団の特徴」と検索する人の多くは、まず自分の贔屓球団が登場するかを確認し、そのうえで最初にどの球団を選ぶべきか判断したいと考えています。

特にライジングは実在選手を扱う育成型シミュレーションのため、球団選択が序盤の効率やモチベーションに直結する可能性があり、事前に全体像を把握しておきたいニーズが強いです。

ここでは12球団の基本情報と、開始時の選択仕様がどこまで影響するのかを整理し、損をしない判断基準を明確にします。

 

プロ野球ライジングの12球団一覧は実在NPB全12球団が登場|まずは贔屓球団で問題ない

目次

 

プロ野球ライジング(ライジング)には実在NPBの全12球団が登場するため、基本的には自分の贔屓球団を選んで問題ありません。

公式サイトやストア説明でも実在球団・実在選手の収録が案内されており、特定球団だけが使えないといった仕様は確認されていません。

球団そのものよりもカード性能や育成状況の影響が大きい設計であるため、序盤で極端な不利が生まれる構造ではないと判断するのが自然です。

迷った場合は、長く続けやすい「応援したい球団」を基準に選ぶのが現実的です。

 

セ・リーグ6球団一覧(読売ジャイアンツ/阪神タイガース ほか)

 

セ・リーグ6球団(読売ジャイアンツ、阪神タイガースほか)がすべて収録されています。

ゲーム内では各球団の現役選手がカードとして実装されており、シーズン更新に合わせて能力値が変動する形式が採用されています。

そのため「現実で好調な球団=常に最強」と固定されるわけではなく、カード実装状況やイベント内容によって評価が変わる点に注意が必要です。

 

パ・リーグ6球団一覧(福岡ソフトバンクホークス/北海道日本ハムファイターズ ほか)

 

パ・リーグも福岡ソフトバンクホークス、北海道日本ハムファイターズを含む6球団が登場します。

球団間でゲームシステム上の特別な優劣が明示されているわけではなく、基本は選手カード単位での強さ比較になります。

ストアレビューや掲示板でも「球団よりも当たりカード次第」という声が見られるため、球団ブランドだけで有利不利を判断するのは早計です。

 

12球団はすべて使用可能か?開始時の選択仕様を確認

 

開始時にはお気に入り球団を選択する仕様があり、その選択が初期配布やチュートリアルガチャの対象に影響する可能性があります。

ゲーム内の仕様説明を見る限り、お気に入り球団は後から変更できる形式であるため、取り返しがつかない要素ではありません。

序盤効率を重視する場合は、初期入手選手の排出範囲を確認したうえで判断するのが安全です。

一方で、長期的にはイベントやガチャ更新で戦力は入れ替わるため、「最初だけ得をするか」よりも継続モチベーションを優先する方が失敗しにくいです。

 

「球団の特徴」で差が出るのは初期設定と入手選手の傾向|序盤効率を重視する人はここを見る

 

球団の強弱そのものよりも、差が出やすいのは「初期設定」と「最初に入手できる選手の傾向」です。

ゲーム内ヘルプや開始時の仕様を見る限り、球団選択は主に初期配布やチュートリアル関連に影響する設計になっており、長期的な絶対優劣を固定するものではありません。

そのため、序盤効率を重視する人は初期入手枠を確認し、長期プレイ前提の人はモチベーションを優先するという分け方が現実的です。

「どの球団が最強か」よりも「自分の目的に合うか」で判断するのが自然です。

 

お気に入り球団選択で何が変わる?(初期配布・チュートリアルガチャの影響)

 

開始時にお気に入り球団を選択する仕様があり、その設定が初期配布選手やチュートリアルガチャの排出対象に影響する可能性があります。

多くの攻略サイトでも、最初に選んだ球団の選手が入手しやすい前提で解説されているケースが見られます。

ただし、後からお気に入り球団を変更できる形式である場合は、完全に取り返しがつかない要素ではありません。

序盤を効率よく進めたい場合は、排出範囲や対象選手を確認してから選ぶという考え方が無理のない判断になります。

 

ライブカード・シーズン更新で球団評価は変動する前提で考える

 

ライブカード(現実成績が能力に反映されるタイプのカード)が実装されているため、球団単位の評価はシーズン状況で変動します。

ゲーム内のお知らせや更新履歴を見ると、シーズン進行やイベントに合わせて能力調整が行われる傾向があります。

そのため、現時点で有利とされる球団が長期的にも優位とは限らない前提で考える方が自然です。

一時的な評価だけで球団を決めると、後から環境変化に左右される可能性がある点には注意が必要です。

 

純正(同一球団編成)を目指すか、混成編成にするかで判断基準は変わる

 

同一球団のみでチームを組む純正編成を目指す場合は、特定球団の選手を集中的に集めやすい環境が重要になります。

一方で、球団にこだわらない混成編成を前提とするなら、カード性能重視で選ぶ方が合理的です。

掲示板やレビューでも、純正を楽しむプレイヤーと総合力重視で組むプレイヤーでは評価軸が異なるという声が見られます。

自分がどちらの遊び方を想定しているかによって、球団選択の意味合いは変わると捉えるのが自然です。

 

結局どの球団を選ぶべき?|目的別おすすめ判断基準

 

迷った場合は「自分が何を優先するか」で決めるのが最も合理的です。

ライジングは球団ごとに恒常的な能力補正が明示されている仕様ではなく、カード性能や育成状況が戦力に直結する設計です(※公式仕様前提)。

公式案内やゲーム内説明を確認する限り、球団選択は主に初期条件に関わるものであり、長期的な絶対格差を生む設計とは言い切れません。

「応援したいか」「序盤効率を取るか」のどちらを重視するかで答えは変わります。

 

プロ野球ファンなら「贔屓球団優先」で問題ない理由

 

長くプレイする前提では、応援している球団の選手を集める方が継続しやすい傾向があります。

ストアレビューや掲示板でも、好きな球団で始めた方がモチベーションを維持しやすいという声が見られます。

カード性能はシーズン更新やイベントで変動するため、特定球団が恒常的に不利になるとは限りません。

短期的な効率よりも楽しさを優先する考え方は、このタイプの育成シミュレーションでは無理のない判断です。

 

リセマラ・序盤効率重視なら「初期入手枠と排出対象」で判断

 

序盤の戦力差を抑えたい場合は、チュートリアルガチャや初期配布の対象選手を確認することが重要です。

多くの攻略解説では、初期排出範囲に注目して球団選択を考える前提で説明されています。

ただし、ガチャ確率や排出仕様は公式表記に従う必要があり、推測で「この球団が有利」と断定するのは適切ではありません。

あくまで初動を安定させるための判断材料として位置づけるのが現実的です。

 

後から変更できるかどうかで“最初だけ得する選び方”を検討

 

お気に入り球団が後から変更可能な仕様であれば、序盤だけ効率を優先するという考え方も成立します。

ゲーム内仕様を見る限り、球団設定が永続的に固定されるケースではないため、取り返しのつかない選択ではない可能性があります。

一方で、変更タイミングや制限がある場合も想定されるため、事前に公式ヘルプを確認することが前提になります。

「最初だけ得をする」戦略を取るかどうかは、こうした仕様確認を踏まえたうえで判断するのが自然です。

 

初心者が失敗しやすい注意点|球団選択で損をしないための確認事項

 

球団名だけで有利不利を決めつけるのは避けた方が安全です。

ライジングはカード育成型のシミュレーションであり、ゲーム内の仕様説明を見る限り、戦力差は主にカード性能と育成状況に依存します。

そのため、球団ブランドだけで判断すると「思っていたほど強くならない」という失敗につながる可能性があります。

仕様を確認し、判断基準をカード単位に置くことが損をしない考え方です。

 

球団=強さ固定ではない(選手能力はカード性能依存)

 

同じ球団に所属する選手でも、カードのレアリティや能力値によって戦力評価は大きく変わります。

ゲーム内の能力表示や強化項目を見ると、球団よりもカード個別性能が重視される設計であることが分かります。

掲示板などでも「球団より当たりカードが重要」という意見が見られ、球団単位の固定評価は当てはまりにくい傾向があります。

 

ランキング・イベント環境は常に変動する前提で考える

 

イベントやランキング報酬の仕様は定期的に更新されるため、環境は固定ではありません。

お知らせやイベント告知を見ると、特定タイプのカードやテーマが優遇される期間が存在することがあります。

一時的な環境評価を基準に球団を決めると、更新後に印象が変わる可能性がある点は理解しておくべきです。

 

公式情報で最新仕様を必ず確認するべき理由

 

ガチャ仕様や球団選択の影響範囲は、アップデートで変更される可能性があります。

公式サイトやゲーム内ヘルプでは最新情報が案内されているため、判断前に確認するのが自然です。

攻略記事や口コミは参考になりますが、最終的な仕様は公式表記を基準に考える方が無理のない判断になります。

 

まとめ

 

プロ野球ライジングの球団選択は、固定的な強弱よりも初期条件やカード性能との関係で捉えるのが自然です。

球団の特徴は環境や更新によって変動する前提で考えると、過度に不安を抱く必要はありません。

応援したい球団か、序盤効率を重視するかという視点で整理すると、判断に無理がありません。

 

   

 

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