ロイヤルマッチ(ロイマ)をプレイしていると、期間イベントとして「宝の本」が表示され、進めるべきか迷う人も少なくありません。

この要素は通常のステージ進行とは別枠で設計されているため、仕組みを理解してから関わり方を判断することが重要です。

 

宝の本とは?結論は「期間限定イベントで、無理に完走を狙う必要はない」

 

宝の本は、期間限定で開催されるイベントの一種で、完走を前提に進める必要はありません

ゲーム内ヘルプや仕様説明を見る限り、宝の本は通常ステージを進める過程で報酬を積み上げていく追加要素として位置づけられています。

 

宝の本は常設要素ではなく、イベント報酬を積み上げる仕組み

 

宝の本は常に表示されているコンテンツではなく、一定期間のみ開催されるイベントです。

ステージ内で特定のアイテムを集め、クリア時に加算されることで段階的に報酬を受け取る構造になっています。

この点はゲーム内のイベント画面やヘルプでも案内されており、恒常的に進め続けるコンテンツではありません。

 

通常ステージ進行と切り分けて考えるべき理由

 

宝の本を進めなくても、通常ステージの攻略や城の修復といったメイン進行に支障はありません。

そのため、宝の本は「余裕があるときに進める追加イベント」として切り分けて考える方が無理がありません

多くの攻略解説やプレイヤーの意見でも、宝の本は普段の進行を崩してまで優先する必要はないという前提で語られています。

 

宝の本の集め方は「ステージクリア前提」、失敗はカウントされない

 

宝の本は、ステージをクリアした場合にのみ加算される仕組みで、失敗した挑戦分はカウントされません。

ゲーム内ヘルプや仕様説明を見る限り、宝の本はステージ中に集めた分を「クリア時に確定させる」設計になっており、途中終了や失敗では反映されない仕様です。

 

宝の本が加算される条件と、増えないと感じやすい原因

 

宝の本は、ステージ内で対象アイテムを集めたうえで、最終的にステージをクリアした場合のみ加算されます。

そのため、難易度の高いステージで何度も失敗していると、「集めているのに増えない」と感じやすくなります。

掲示板や攻略解説でも、クリア前提の加算仕様を知らずに混乱するケースがあると指摘されています。

 

ハード系ステージで効率が変わる場合の考え方

 

イベント期間中は、特定のステージ条件で獲得量が増える場合があります。

一方で、難易度が高い分だけ失敗リスクも上がるため、結果的に加算効率が下がることもあります。

そのため、安定してクリアできるステージを周回する方が、結果的に宝の本が集まりやすいと考えるのが自然です。

 

必要数は「残り期間と進行ペース」で判断、数値の暗記は不要

 

宝の本の必要数は、固定の数値を覚えるよりも、残り期間と自分の進行ペースを基準に判断する方が現実的です。

ゲーム内のイベント表示や仕様説明を見る限り、宝の本は段階的に目標が設定される設計で、全体必要数だけを見ても判断しにくい構造になっています。

 

必要数が気になるタイミングと、見積もりの考え方

 

必要数が気になりやすいのは、イベント中盤以降で残り日数が見えてきたタイミングです。

この段階では、1日にどれくらい安定して集められているかを基準に、残り期間で届きそうかを逆算する考え方が向いています。

多くの攻略解説でも、具体数値の断定より「日あたりの進行量」で判断する前提が採られています。

 

終盤で失速しやすい構造を前提にした判断軸

 

宝の本は進行が進むほど目標値が上がり、終盤ほど進みが鈍くなりやすい構造です。

加えて、難易度の高いステージが続くと失敗が増え、結果として加算効率が落ちることもあります。

そのため、中盤までのペースを基準に「終盤は伸びにくい」前提で考えると、無理のない判断につながります。

 

報酬の仕組みは「途中到達でも回収可」、完走前提で考えない

 

宝の本の報酬は、途中のステップに到達した分だけ受け取れる設計で、完走を前提に考える必要はありません。

ゲーム内のイベント画面や仕様説明を見る限り、宝の本は段階ごとに報酬が設定されており、最終到達のみを目的にした構造ではありません。

 

ステップ報酬と最終報酬の違い

 

宝の本では、一定数に到達するごとにステップ報酬が用意されています。

これらは到達した時点で確定して受け取れるため、イベント終了まで進めなくても無駄になることはありません。

一方で、最終報酬は到達難度が高めに設定されている場合があり、全員が前提にする報酬ではない点が特徴です。

 

報酬内容と消費リソースを天秤にかける視点

 

宝の本を進める際は、受け取れる報酬と、ブースター消費や挑戦回数の増加を冷静に比較する視点が重要です。

報酬が現在の進行に対して魅力的に感じられない場合、深追いしない判断も自然です。

そのため、途中報酬までを目安に区切る考え方を前提にすると、負担を抑えやすくなります。

 

宝の本を優先すべきかの結論は「余裕がある時だけ参加」

 

宝の本は、普段の進行に余裕がある場合のみ関わるのが現実的で、優先度を上げる必要はありません。

ゲーム内ヘルプやイベント設計を見る限り、宝の本は通常ステージや城の修復より上位に置かれる前提のコンテンツではありません。

 

普段のステージ進行を崩さないための優先順位

 

ロイヤルマッチでは、通常ステージの進行が止まるとライフ消費やイベント参加にも影響が出やすくなります。

そのため、宝の本のために難易度の高いステージを無理に続けると、全体の進行効率が落ちる場合があります。

多くの攻略解説でも、宝の本は通常進行を優先したうえで余力があれば進める位置づけとされています。

 

無理に追わない選択が自然なケース

 

残り期間が短い場合や、失敗が続いてブースター消費が増えている場合は、宝の本を深追いしない判断も自然です。

イベント報酬が途中到達でも受け取れる設計である以上、完走できないこと自体が不利になるわけではありません。

そのため、今の進行状況と手持ちリソースを基準に距離を取る考え方でも問題ありません。

 

まとめ

 

宝の本は、ロイヤルマッチの中でも期間限定の追加イベントとして位置づけられています。

集め方や必要数、報酬の仕組みを把握しておけば、完走を前提に考えなくても違和感はありません。

通常進行を軸にしつつ、余裕がある範囲で関わるという前提で捉えると、判断に迷いにくくなります。