トーラムオンライン(以下、トーラム)のレベリングは、やり方次第で「サクサク進む人」と「途中で止まる人」の差が大きく出やすいのが特徴です。

特にソロ中心で遊ぶプレイヤーほど、「どこで何をすればいいのかわからない」と感じやすく、検索されることが多くなっています。

この記事では、トーラムならではの仕様を前提に、ソロ・雑魚狩り・ボス戦をどう使い分ければ効率よくレベルを上げられるのかを、無理のない攻略ルートとして整理します。

 

トーラムオンライン(トーラム)のレベリング完全ガイド|全体像を最初に整理

目次

 

トーラムのレベリングを理解するうえで大切なのは、「これだけやれば正解」という一本道が存在しない点です。

メインストーリー、雑魚狩り、ボス戦の3つを状況に応じて使い分けることが、効率を落とさない基本方針になります。

多くのプレイヤーの口コミでも、レベリングは手段を切り替えながら進めるものという認識が共通しています。

 

トーラムのレベル上げが「人によってきつい」と感じやすい理由

 

トーラムは武器種とスキルツリーの組み合わせでビルドが大きく変わるため、同じレベルでも戦いやすさが分かれます。

序盤は“火力だけ/耐久だけ”に偏るとMQのボスで止まりやすい点も押さえておきたいです。

同じレベル帯でも、ステ振りや装備の違いによって、ボス戦の難易度や狩り効率に大きな差が出ます。

口コミでは、「他の人は進んでいるのに、自分だけ止まったように感じる」という声も見られます。

また、レベル差によって経験値効率が変わる仕様があるため、同じ狩場に居続けると急に効率が落ちたと感じるケースもあります。

このように、トーラムでは自分の進行状況に合わせた判断が求められるため、人によって難易度の感じ方が分かれやすいです。

 

ソロ・雑魚狩り・ボス戦を使い分けるのが前提になる理由

 

トーラムのレベリングでは、ソロプレイだけ、雑魚狩りだけといった偏った進め方は効率が落ちやすいです。

メインストーリーを進められる間は経験値効率が高い一方、ボスが倒せず止まることもあります。

その場合、雑魚狩りでレベルを上げたり、パーティ募集を活用してボス戦を進める選択肢が現実的になります。

プレイヤーの間では、「ボスで詰まったら無理をしない」「雑魚狩りで立て直す」という進め方が一般的です。

トーラムでは状況に応じて手段を切り替えること自体が、効率化につながると考えられています。

 

レベリングの基本方針|まずはメインストーリー(MQ)を軸に考える

 

トーラムのレベリングでは、最初から雑魚狩りやボス周回だけに頼る必要はありません。

多くのプレイヤーの行動を見ても、メインストーリー(MQ=メインクエスト)を軸に進めることが、最も無駄が少ないという意見が主流です。

MQは経験値効率が高く、装備やシステム解放とも連動しているため、序盤から中盤にかけての土台作りとして重要な役割を持っています。

 

メインストーリー進行がレベリングに与える影響

 

メインストーリーを進めることで、まとまった経験値を安定して獲得できます。

特に序盤〜中盤では、雑魚狩りを長時間行うよりも、MQを進めた方がレベルが早く上がったと感じるプレイヤーが多いです。

また、ストーリー進行に応じて新しいマップやボスが解放され、狩りの選択肢が増えていきます。

口コミでは、「MQを止めて雑魚狩りばかりしていたら、逆に効率が悪かった」という声も見られます。

トーラムでは、レベル上げとコンテンツ解放が同時に進む点が、MQを優先する大きなメリットとされています。

 

ソロでボスがきつい場合の現実的な対処法

 

メインストーリーを進めていると、ソロではボスが倒しにくい場面に直面することがあります。

このとき、無理に挑み続けると時間だけがかかり、レベリング効率が下がりやすくなります。

実際のプレイヤーの声でも、「一度レベルを上げてから再挑戦した方が楽だった」という意見が多く見られます。

具体的には、雑魚狩りで数レベル上げるほか、傭兵(フレンド傭兵)やパートナーを活用して安定させ、必要ならパーティ募集で突破するのが現実的です。

トーラムでは、ボスで詰まったら一度引く判断も、効率的なレベリングの一部だと考えられています。

 

雑魚狩り(モブ狩り)でのレベリング効率を高める考え方

 

トーラムのレベリングでは、雑魚狩り(モブ狩り)をどう使うかで進行の快適さが大きく変わります。

特にソロ中心のプレイヤーにとって、雑魚狩りは「詰まりを解消するための現実的な選択肢」として位置づけられることが多いです。

メインストーリーやボス戦が進めにくい場面では、雑魚狩りを挟むことで無理なくレベルを底上げできます。

 

トーラムにおける雑魚狩りのメリットと限界

 

雑魚狩りの最大のメリットは、ボス戦に比べて安定しやすい点です。

被ダメージが低く、装備や操作に自信がなくても継続しやすいため、初心者でも取り組みやすいレベリング手段とされています。

口コミでも、「ボスで止まったときは雑魚狩りに切り替えると気持ちが楽になる」という声が見られます。

一方で、雑魚狩りだけに頼り続けると、レベルが上がるにつれて経験値効率が落ちやすくなります。

特定の狩場に長時間居続けることで、「急にレベルが上がらなくなった」と感じるプレイヤーも少なくありません。

そのため、雑魚狩りはメイン手段ではなく、補助的に使う意識が重要だと考えられています。

 

レベル差を意識した狩場選びが重要な理由

 

トーラムでは、キャラクターのレベルと敵のレベル差が経験値効率に影響します。

この仕組みを意識せずに狩場を選ぶと、同じ敵を倒していても効率が大きく落ちることがあります。

プレイヤーの間でも、「敵が弱すぎると経験値がまずい」「強すぎると倒すのに時間がかかる」といった声がよく見られます。

雑魚狩りを行う際は、自分のレベルに近い敵が安定して湧く狩場を選ぶことが基本です。

トーラムの雑魚狩りでは、安全に倒せて、なおかつ経験値が落ちにくいラインを探すことが、効率を保つコツとされています。

 

ボス戦を活用したレベリング|ソロ・パーティの考え方

 

トーラムのレベリングでは、ボス戦をどう位置づけるかで効率が大きく変わります。

雑魚狩りより負荷は高いものの、条件が合えば短時間で経験値を稼ぎやすい手段として活用できます。

口コミでも、「噛み合うと一気に上がるが、合わないと時間だけ消える」という評価が多く見られます。

 

ボス戦がレベリング向きになるケースとは

 

ボス戦がレベリング向きになるのは、安定して討伐できる条件が整っている場合です。

具体的には、ボスの行動パターンを把握できており、被弾を抑えられる状況が挙げられます。

また、討伐にかかる時間が短く、連戦しやすいボスは経験値効率が高いと感じるプレイヤーが多いです。

口コミでは、「時間がかかるボスより、サクッと倒せる相手の方が結果的においしい」という声もあります。

一方で、装備やビルドが追いついていない段階では、ボス戦はレベリングの足を引っ張る要因になりやすい点に注意が必要です。

 

ソロとパーティで効率が変わるポイント

 

ボス戦レベリングでは、ソロとパーティで効率の考え方が変わります。

ソロの場合は、安全性と安定性が最優先になり、倒せるボスが限られやすいです。

そのため、ソロでは「確実に勝てるボスだけを選ぶ」判断が重要になります。

一方、パーティでは役割分担ができるため、ソロでは厳しいボスにも挑戦しやすくなります。

プレイヤーの間では、「パーティを組むだけで討伐時間が大きく縮む」という声も多く見られます。

トーラムのボス戦レベリングでは、ソロとパーティを状況で切り替えることが、効率を落とさないポイントとされています。

 

レベルが止まりやすいタイミングと立て直し方

 

トーラムのレベリングでは、順調に進んでいたのに急に停滞を感じるタイミングが訪れます。

これは珍しいことではなく、システム上多くのプレイヤーが同じ地点で足踏みしやすい傾向があります。

事前に原因と立て直し方を知っておくことで、無駄な時間やストレスを減らしやすくなります。

 

「急に経験値がまずくなった」と感じる原因

 

「昨日まで順調だったのに、急にレベルが上がらなくなった」と感じる原因の多くは、狩場やコンテンツの選択にあります。

特に雑魚狩りでは、キャラクターのレベルが上がるにつれて、同じ敵から得られる経験値が目に見えて減っていきます。

口コミでも、「同じ狩場に居続けたら一気に効率が落ちた」という声がよく見られます。

また、メインストーリー(MQ)を止めたまま雑魚狩りだけを続けている場合も、成長が鈍化しやすいです。

トーラムでは、レベル帯に合わない行動を続けると停滞を感じやすい仕組みになっています。

 

雑魚狩り・ボス・MQの切り替え判断の目安

 

レベリングが停滞したと感じたら、同じ方法に固執しないことが重要です。

雑魚狩りで経験値効率が落ちてきた場合は、MQを再開するか、ボス戦に挑戦する判断が有効になります。

一方で、ボス戦で時間がかかりすぎる場合は、無理をせず雑魚狩りで数レベル補強する選択も現実的です。

プレイヤーの間では、「3つを回しながら進めると詰まりにくい」という意見が多く見られます。

トーラムのレベリングでは、状況に応じて手段を切り替える柔軟さが、停滞を防ぐ最大のポイントとされています。

 

経験値効率を底上げする要素と注意点

 

トーラムのレベリングでは、狩り方だけでなく周辺要素をどう使うかでも効率に差が出ます。

雑魚狩りやボス戦が同じでも、条件次第で体感できる成長速度が大きく変わる点は、口コミでもよく指摘されています。

ただし、使いどころを誤ると無駄になりやすいため、注意点も含めて理解しておくことが重要です。

 

公式イベントや経験値ブーストの活用タイミング

 

経験値系の施策は時期で内容が変わるため、必ず公式サイト・公式X(旧Twitter)とゲーム内告知で“対象・期間・条件”を確認してから動くのが安全です。

公式サイトや公式X(旧Twitter)で告知される内容を確認しておくことで、レベリングのタイミングを調整しやすくなります。

プレイヤーの間では、「普段は進めにくいレベル帯を、イベント中に一気に抜けた」という声も見られます。

一方で、イベントに合わせて無理に難易度の高い狩りをすると、逆に効率が落ちるケースもあります。

トーラムでは、普段安定している狩りを、ブースト時に伸ばす意識が、失敗しにくい活用法とされています。

 

書系アイテム・課金要素はどう使うべきか

 

書系は“効果時間”と“狩りの安定度”が噛み合わないと損をしやすいです。

説明文(効果・重複可否・対象)をゲーム内表記で確認し、安定周回ができる段階で使うのが基本です。

公式の説明通り効果はありますが、狩りの効率が低い状態で使うと、期待ほど伸びないと感じる人もいます。

口コミでも、「雑魚狩りが安定してから使った方が無駄がなかった」という意見が多く見られます。

そのため、書系アイテムは、狩場・装備・レベル帯が噛み合っているタイミングで使うのが基本です。

トーラムでは、課金要素は近道ではあるが、土台がないと活かしきれないという考え方が、比較的共有されています。

 

初心者がやりがちなレベリングの失敗例

 

トーラムのレベリングでは、知識不足や思い込みによって遠回りしてしまうケースが少なくありません。

口コミや攻略情報を見ても、同じ失敗を繰り返している初心者が多い傾向があります。

あらかじめ代表的な失敗例を知っておくことで、無駄な詰まりを避けやすくなります。

 

無理にボス戦だけで上げようとして詰むケース

 

初心者に多いのが、レベリング=ボス戦と考えてしまうパターンです。

確かに条件が合えばボス戦は効率的ですが、装備やビルドが整っていない段階では難易度が高くなりがちです。

口コミでも、「ボスに勝てずに時間だけが過ぎた」「何度もやり直して疲れた」という声が見られます。

この状態で無理に続けると、レベリング自体が苦痛になりやすくなります。

トーラムでは、ボス戦は選択肢の一つであり、唯一の正解ではないと理解することが重要です。

 

狩場を変えずに効率が落ち続けるパターン

 

もう一つよくある失敗が、同じ雑魚狩りの狩場に居続けてしまうケースです。

最初は効率が良く感じても、レベルが上がるにつれて経験値が伸びにくくなります。

プレイヤーの間でも、「気づいたら全然上がらなくなっていた」という声が多く見られます。

この状態で続けても、時間に対する成果はどんどん下がっていきます。

トーラムの雑魚狩りでは、レベル帯に合わせて狩場を更新する意識が、効率維持のポイントとされています。

 

まとめ|トーラムのレベリングは「一つに絞らない」のが正解

 

トーラムオンライン(トーラム)のレベリングは、単一の方法だけで進めるものではありません。

メインストーリー(MQ)、雑魚狩り、ボス戦を状況に応じて使い分けることで、無理なく成長できます。

口コミを見ても、複数の手段を切り替えながら進めた人ほど詰まりにくい傾向があります。

レベリングが止まったと感じたら、やり方を見直すことが大切です。

自分の進行度やプレイスタイルに合わせて柔軟に選択し、トーラムを効率よく楽しんでいきましょう。