ラストウォー UR英雄ランキングと育成おすすめキャラまとめ
ラストウォーのUR英雄は、順位だけでなく兵種と役割を比べると育成先を決めやすくなります。
主力が決まっていないならキンバリーを選び、前衛不足ならウィリアムズを組み合わせる判断が最も無駄を抑えられます。
※ゲームのアップデートにより現在はさらに上位の英雄や環境が存在する可能性がありますが、本記事ではUR英雄の育成優先度に絞って紹介しています。
【この記事の結論・最適解】
- 最初の育成先はキンバリーを選ぶ
- 前衛不足ならウィリアムズを優先する
- 異なる兵種への同時投資は避ける
ラストウォーUR英雄ランキング
- キンバリー(戦車部隊の主力火力として優秀だが、航空機部隊では兵種を揃えにくい)
- ウィリアムズ(味方の耐久も支えられる前衛だが、単体で敵を倒す火力は補えない)
- DVA(航空機部隊の全体火力を担えるが、前衛が不足すると強みを発揮しにくい)
- ルシウス(航空機部隊の後衛を守りやすいが、火力不足は別の英雄で補う必要がある)
- マーフィ(序盤の戦車部隊を支える盾役として使いやすいが、前衛が揃うと育成優先度が下がる)
ランキングは、限られた育成資源で主力部隊を完成へ近づけやすいかを基準にしています。
火力役だけでなく、後衛が攻撃を続ける時間を作れる前衛も評価対象です。
現在の主力兵種が決まっていないなら、キンバリーを最初の育成対象に選んでください。
【第1位】キンバリーは主力火力として最優先
UR英雄の中で誰から育てるか決められないなら、キンバリーを最優先にします。
キンバリーは戦車型の火力役として敵を倒す役割を担うため、戦車部隊の攻撃力不足を直接補えます。
前衛だけを強化しても敵を倒し切れなければ戦闘が長引くため、最初に主力アタッカーを完成へ近づける方が育成効果を感じやすいです。
一方で、すでに航空機部隊の前衛と支援役を育成している人がキンバリーへ乗り換えると、兵種をまたいで素材を使うことになります。
主力編成が未完成の人はキンバリーへ英雄のかけらと育成素材を寄せ、ほかの火力役への投資を一度止めてください。
【第2位】ウィリアムズは前衛の耐久を優先する人向け
火力役が攻撃する前に部隊が崩れるなら、次に選ぶのはウィリアムズです。
ウィリアムズは自身が前衛を担うだけでなく、味方の防御も支えられるため、キンバリーが攻撃を続ける時間を確保しやすくなります。
キンバリーと比較すると敵を倒す役割では劣りますが、前衛不足の部隊へ追加したときの安定感は上です。
すでにマーフィを十分に育てているなら、序盤はそのまま盾役として使い、キンバリーの育成を優先する妥協案も選べます。
戦闘で後衛が早く倒されている人だけ、キンバリーの次にウィリアムズを育ててください。
【第3位】DVAは航空機部隊の火力役として選ぶ
DVAは航空機型の火力役として、複数の敵へ圧力をかける役割を担います。
航空機部隊を育てている人にとっては、戦車型のキンバリーへ寄り道するよりDVAへ素材を集める方が編成をまとめやすいです。
ただし前衛が不足したままでは、DVAが十分に攻撃する前に部隊が崩れます。
航空機の前衛を用意できない段階ではDVAへの全投入を避け、まず現在の主力部隊を崩さない育成を選んでください。
【第4位】ルシウスは航空機部隊の前衛に選ぶ
DVAを育てても戦闘中に早く倒されるなら、ルシウスを前衛として選びます。
ルシウスは航空機型の盾役として後衛を守り、火力役が行動できる時間を延ばす役割を持ちます。
単体で火力不足を解消する英雄ではないため、DVAなどの攻撃役が育っていない状態で最優先にしても敵を倒す速度は伸びません。
航空機部隊を主力にすると決めた人は、DVAの次にルシウスを育てて前後の役割を揃えてください。
【第5位】マーフィは序盤の戦車部隊で優先する
序盤の戦車部隊で前衛がすぐに倒されるなら、マーフィを育てる判断が現実的です。
マーフィは盾役として後衛を守るため、キンバリーを主力にする編成と組み合わせやすいです。
ウィリアムズと役割が重なるため、両方へ同時に育成素材を使うと主力アタッカーの完成が遅れます。
すでにマーフィへ素材を使っている人は途中で切り捨てず、序盤の前衛として活用する方が育成のやり直しを減らせます。
新しく前衛を選べる状態ならウィリアムズを優先し、マーフィは現在の育成状況を活かせる人だけ選んでください。
キンバリーとDVAはキンバリーを優先して選ぶ
キンバリーとDVAのどちらから育てるか迷ったら、戦車部隊で使いやすいキンバリーを先に選びます。
キンバリーは戦車型の主力火力、DVAは航空機型の火力役であり、異なる兵種へ同時に素材を使うと一つの部隊を完成へ近づけにくくなります。
すでに航空機部隊の前衛まで育っている場合を除き、英雄のかけらとスキル素材はキンバリーへ一箇所に寄せてください。
戦車部隊を育てるならキンバリーへ素材を集中する
戦車部隊を主力にするなら、キンバリーへ育成資源を注ぎ込むことで攻撃役を明確にできます。
前衛だけを先に強化しても敵を倒し切れなければ戦闘が長引くため、キンバリーの火力を伸ばす方が部隊全体の役割を整えやすいです。
DVAも同時に育てると、戦車と航空機の両方で主力火力が未完成になり、英雄のかけらを使った効果を感じにくくなります。
ただし、マーフィなどの前衛が戦闘開始後すぐに倒れる状態なら、キンバリーだけへ全量を使わず、前衛が耐えられる分だけ育成する判断は必要です。
現在の戦車部隊で火力不足を感じているなら、DVAへの寄り道を切ってキンバリーのランクアップを優先してください。
航空機部隊が完成している場合だけDVAを優先する
DVAをキンバリーより先に選ぶ条件は、航空機部隊を主力として使い続ける準備ができていることです。
DVAは航空機型の火力役として攻撃を担いますが、前衛が不足している状態では十分に行動する前に部隊が崩れます。
ルシウスなど航空機部隊の前衛をすでに用意できているなら、戦車型のキンバリーへ育成先を変えるよりDVAへ素材を寄せる方が編成を崩しません。
航空機英雄を集め始めただけの段階なら、将来性だけを理由にDVAを優先すると現在の主力部隊まで弱いまま残ります。
航空機の前衛と火力役を同じ部隊で運用できる人だけDVAを選び、それ以外はキンバリーの育成を続けてください。
ウィリアムズとマーフィは主力部隊に合わせて選ぶ
ウィリアムズとマーフィで迷ったら、長く使う戦車部隊にはウィリアムズを優先します。
一方で、すでにマーフィを育てていて序盤の前衛不足を補えているなら、途中で乗り換えずキンバリーの育成を進める方が現実的です。
どちらも盾役として使うのではなく、現在の育成状況と主力アタッカーを守れるかで一体に絞ってください。
長期的な戦車部隊の前衛にはウィリアムズを選ぶ
これから戦車部隊の前衛を育てるなら、ウィリアムズを選びます。
ウィリアムズは自身が攻撃を受けるだけでなく、味方の耐久も支える役割があるため、キンバリーが攻撃を続けやすい編成を作れます。
マーフィと比べて長期的な主力候補へ組み込みやすく、前衛を育て直す負担も抑えられます。
ただし、ウィリアムズを入手した直後にマーフィから全資源を移すと、前衛が一時的に弱くなって進行が遅れます。
新しく盾役を育てる段階ならウィリアムズを選び、現在使っている前衛を保ちながら少しずつ育成先を切り替えてください。
序盤の盾役が不足しているならマーフィを優先する
序盤で後衛がすぐに倒されるなら、マーフィを先に育てて前衛を安定させます。
マーフィは戦車部隊の盾役として使いやすく、キンバリーなどの火力役が行動する時間を確保できます。
すでにランクアップやスキル育成を進めているなら、その投資を捨ててウィリアムズへ乗り換えるより、当面はマーフィを使い続ける方が育成コストを抑えられます。
ただし、マーフィを優先するのは前衛不足を解消するまでに留め、火力役より先に育て続ける必要はありません。
序盤の戦闘で部隊が崩れる人はマーフィを必要な範囲まで育て、その後はキンバリーへ育成資源を戻してください。
前衛だけを増やして火力不足になる育成は避ける
ウィリアムズとマーフィを同時に育てると、前衛は増えても敵を倒す火力が不足します。
盾役は後衛を守る役割であり、キンバリーなどの主力アタッカーが育っていなければ戦闘時間だけが長くなります。
特に英雄のかけらやスキル素材を二体の前衛へ分けると、どちらも完成が遅れ、主力部隊の伸びが止まります。
前衛が倒れにくい状態まで整っているなら、追加の盾役ではなく火力役へリソースを回す判断が必要です。
戦闘レポートで後衛が攻撃できているなら前衛育成を止め、キンバリーの火力強化を優先してください。
一番やりがちな失敗はUR英雄へ素材を分散すること
UR英雄を複数入手しても、全員を同時に育てる行動は避けるべきです。
英雄のかけらやスキル素材を分けると、どの英雄も役割を十分に果たせず、主力部隊の完成が遅れます。
まずキンバリーを攻撃の中心に決め、必要な前衛だけを補う順番で育成してください。
英雄のかけらはキンバリーの完成を優先して使う
英雄のかけらは、キンバリーのランクアップを先に進めるために使います。
キンバリーは戦車部隊の主力火力を担うため、強化が進むほど敵を倒し切れない問題を解消しやすくなります。
ウィリアムズやマーフィへ同時にかけらを使うと前衛は強くなりますが、攻撃役の完成が遅れて戦闘時間を短縮できません。
ただし、前衛がすぐに倒されてキンバリーが攻撃できない状態なら、盾役が耐えられる範囲まで最低限の素材を回す判断は必要です。
後衛が行動できているなら前衛への追加投資を止め、英雄のかけらはキンバリーへ優先して使ってください。
ランキング順位だけを見て異なる兵種を同時に育ててはいけない
キンバリーとDVAが上位でも、戦車と航空機へ同時に育成資源を注ぎ込んではいけません。
キンバリーは戦車型、DVAは航空機型であり、それぞれを活かす前衛や編成の方向が異なります。
順位だけを根拠に両方を育てると、主力兵種が決まらないまま二つの部隊へ素材が流れ、実戦で使える一軍が完成しません。
すでにルシウスを含む航空機部隊を整えている人はDVAへ切り替えて構いませんが、航空機英雄を集め始めた段階なら戦車部隊を維持する方が堅実です。
現在もっとも育成が進んでいる兵種を一つ選び、その部隊で使わないUR英雄への投資を止めてください。
主力アタッカーが完成する前に支援役へ集中する行動は避ける
支援役や盾役だけを先に強化しても、敵を倒す主力アタッカーが弱ければ部隊の戦力は伸びません。
ウィリアムズやマーフィはキンバリーが攻撃する時間を作れますが、自分たちだけで火力不足を解消する役割ではありません。
前衛が戦闘を維持できている状態で支援側へ素材を使い続けると、守れても倒せない編成になり進行が遅れます。
被ダメージを抑えることを重視する人でも、前衛を必要以上に育てるのではなく、キンバリーが行動できる最低限の耐久を目安にしてください。
主力アタッカーが完成へ近づくまでは支援役への寄り道を切り、キンバリーの火力育成を優先してください。
まとめ
ラストウォーのUR英雄は、ランキング上位を全員育てるのではなく、主力兵種と役割を決めて素材を使うことが重要です。
戦車部隊を軸にするならキンバリーを最優先とし、前衛不足だけをウィリアムズかマーフィで補ってください。
育成先に迷ったらキンバリーを最優先で完成させる
育成するUR英雄を決められないなら、最初にキンバリーの完成を目指します。
キンバリーを攻撃の中心に固定すると、前衛や支援役を選ぶ基準も明確になります。
DVAやほかのUR英雄へ使っている素材を一度止め、キンバリーのランクアップと火力強化を先に進めてください。
戦車と航空機へ素材を分散せず主力兵種を一つ選ぶ
戦車と航空機を同時に完成させようとせず、現在もっとも育成が進んでいる兵種を主力に選びます。
戦車部隊ならキンバリーと前衛一体、航空機部隊がすでに揃っているならDVAとルシウスを軸にする判断が明確です。
今すぐゲームを開き、主力兵種を一つ決めて、その部隊で使わないUR英雄への素材投入を止めてください。
英雄の育成や編成で迷ったら、まず基準となる強キャラを把握しておくことが重要です。優先順位を決めることで効率よく戦力を伸ばせます。
ラストウォー 英雄ランキング&最強キャラ比較|育てるべき英雄は誰?を先に確認して、育成の方向性を固めてみてください。
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